FirePro S9170 vs Playstation 5 GPU

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro S9170, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeHawaiiOberon Plus
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement8 Juillet 2015 (9 ans il y a)28 Septembre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$499

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro S9170 et Playstation 5 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro S9170 et Playstation 5 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders28162304
Fréquence de noyau930 MHz2233 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2233 MHz
Nombre de transistors6,200 million10,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)275 Watt180 Watt
Vitesse de texturation163.7321.6
Performance à virgule flottante5.238 TFLOPS10.29 TFLOPS
ROPs6464
TMUs176144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro S9170 et Playstation 5 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Longueur267 mm390 mm
Épaisseur2-slotIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin + 1x 8-pinnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro S9170 et Playstation 5 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale32 Gb16 Gb
Largeur de bus de mémoire512 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1250 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire320.0 Gb/s448.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro S9170 et Playstation 5 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro S9170 et Playstation 5 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)N/A
Modèle de shader6.3N/A
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Juillet 2015 28 Septembre 2022
Capacité de mémoire maximale 32 Gb 16 Gb
Processus technologique 28 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 275 Watt 180 Watt

FirePro S9170 a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

Playstation 5 GPU, quant à lui, a un avantage de 7 ans, un 366.7% processus de lithographie plus avancé, et 52.8% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FirePro S9170 et Playstation 5 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que FirePro S9170 est destiné aux postes de travail et Playstation 5 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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