FirePro M4170 vs Xbox Series X 6nm GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M4170, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances768non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nom de codeOpalScarlett 6nm
TypePour les postes de travail mobilesDesktop
Date de lancement23 Avril 2015 (9 ans il y a)15 Octobre 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro M4170 et Xbox Series X 6nm GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M4170 et Xbox Series X 6nm GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3843328
Fréquence de noyau825 MHz1825 MHz
Fréquence en mode Boost900 MHzpas de données
Nombre de transistors950 million15,300 million
Processus technologique de fabrication28 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données200 Watt
Vitesse de texturation21.60379.6
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS12.15 TFLOPS
ROPs864
TMUs24208

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M4170 et Xbox Series X 6nm GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x8pas de données
Longueurpas de données301 mm
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M4170 et Xbox Series X 6nm GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale1 Gb10 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit320 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire64 Gb/s560.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M4170 et Xbox Series X 6nm GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro M4170 et Xbox Series X 6nm GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.5 (5.1)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.1 (1.2)1.2
Vulkan1.2.1701.2

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 23 Avril 2015 15 Octobre 2024
Capacité de mémoire maximale 1 Gb 10 Gb
Processus technologique 28 nm 6 nm

Xbox Series X 6nm GPU a un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 900% plus élevée, et un 366.7% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre FirePro M4170 et Xbox Series X 6nm GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et Xbox Series X 6nm GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


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