FirePro M4000 vs HD Graphics 4400

Note de performance globale

Nous avons comparé FirePro M4000 avec HD Graphics 4400, y compris les spécifications et les données de performance.

FirePro M4000
2012
1 Gb GDDR5, 33 Watt
4.13
+206%

M4000 surpasse HD Graphics 4400 d'un énorme 206% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6871019
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique8.734.71
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Generation 7.5 (2013)
Nom de codeChelseaHaswell GT2
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Juin 2012 (12 ans il y a)3 Septembre 2013 (11 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro M4000 et HD Graphics 4400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M4000 et HD Graphics 4400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512160
Fréquence de noyau675 MHz200 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données950 MHz
Nombre de transistors1,500 million392 million
Processus technologique de fabrication28 nm22 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt20 Watt
Vitesse de texturation21.6019.00
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs162
TMUs3220

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M4000 et HD Graphics 4400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
Busn/apas de données
InterfaceMXM-A (3.0)Ring Bus
Facteur de formepour le slot MXM-Apas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M4000 et HD Graphics 4400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5Système utilisé
Capacité de mémoire maximale1 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire128 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1000 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire72 Gb/spas de données
Mémoire partagée-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M4000 et HD Graphics 4400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent
StereoOutput3D+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro M4000 et HD Graphics 4400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Quick Syncpas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro M4000 et HD Graphics 4400 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 (11_1)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro M4000 et HD Graphics 4400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

FirePro M4000 4.13
+206%
HD Graphics 4400 1.35

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

FirePro M4000 1593
+205%
HD Graphics 4400 522

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

FirePro M4000 1981
+169%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

FirePro M4000 8628
+141%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

FirePro M4000 1713
+201%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

FirePro M4000 12587
+154%
HD Graphics 4400 4953

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

FirePro M4000 21
+160%
HD Graphics 4400 8

Performances de jeu

Les résultats FirePro M4000 et HD Graphics 4400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p35−40
+192%
12
−192%
Full HD25
+150%
10
−150%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4
−175%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+100%
8−9
−100%
Watch Dogs: Legion 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+100%
6−7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Hitman 3 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+100%
14−16
−100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+100%
8−9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 24−27
+333%
6−7
−333%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

C'est ainsi que FirePro M4000 et HD Graphics 4400 rivalisent dans les jeux populaires :

  • FirePro M4000 est 192% plus rapide dans 900p.
  • FirePro M4000 est 150% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le FirePro M4000 est 733% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, FirePro M4000 a surpassé HD Graphics 4400 dans tous 49 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.13 1.35
Nouveauté 27 Juin 2012 3 Septembre 2013
Processus technologique 28 nm 22 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 20 Watt

FirePro M4000 a un score de performance agrégé 205.9% plus élevé.

HD Graphics 4400, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, un 27.3% processus de lithographie plus avancé, et 65% de consommation d'énergie en moins.

Le FirePro M4000 est notre choix recommandé car il bat le HD Graphics 4400 dans les tests de performance.

Il faut savoir que FirePro M4000 est destiné aux postes de travail mobiles et HD Graphics 4400 est destiné aux ordinateurs portables.


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