FirePro M4000 vs FirePro M5950

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Note de performance globale

Nous avons comparé FirePro M4000 et FirePro M5950, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

FirePro M4000
2012
1 Gb GDDR5, 33 Watt
4.13
+21.1%

M4000 surpasse M5950 d'un 21% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M4000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances688729
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
Nom de codeChelseaWhistler
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Juin 2012 (12 ans il y a)4 Janvier 2011 (13 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux FirePro M4000 et FirePro M5950: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M4000 et FirePro M5950, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders512480
Fréquence de noyau675 MHz725 MHz
Nombre de transistors1,500 million716 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)33 Watt35 Watt
Vitesse de texturation21.6017.40
Performance à virgule flottante0.6912 TFLOPS0.696 TFLOPS
ROPs168
TMUs3224

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M4000 et FirePro M5950 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
Busn/an/a
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Facteur de formepour le slot MXM-Apour le slot MXM-A
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M4000 et FirePro M5950 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale1 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1000 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire72 Gb/s57 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M4000 et FirePro M5950. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
StereoOutput3D+-

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro M4000 et FirePro M5950 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)11.2 (11_0)
Modèle de shader5.15.0
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131N/A

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des FirePro M4000 et FirePro M5950 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

FirePro M4000 4.13
+21.1%
FirePro M5950 3.41

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

FirePro M4000 1593
+21.2%
FirePro M5950 1314

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

FirePro M4000 8628
+37.9%
FirePro M5950 6257

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

FirePro M4000 1981
+46.7%
FirePro M5950 1350

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

FirePro M4000 5532
+387%
FirePro M5950 1135

Performances de jeu

Les résultats FirePro M4000 et FirePro M5950 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p27−30
+12.5%
24
−12.5%
Full HD27
−7.4%
29
+7.4%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Watch Dogs: Legion 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

C'est ainsi que FirePro M4000 et FirePro M5950 rivalisent dans les jeux populaires :

  • FirePro M4000 est 13% plus rapide dans 900p.
  • FirePro M5950 est 7% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le FirePro M4000 est 500% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • FirePro M4000 est en avance sur 59 tests (94%)
  • il y a un tirage au sort dans 4 tests (6%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.13 3.41
Nouveauté 27 Juin 2012 4 Janvier 2011
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 33 Watt 35 Watt

FirePro M4000 a un score de performance agrégé 21.1% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 6.1% de consommation d'énergie en moins.

Le FirePro M4000 est notre choix recommandé car il bat le FirePro M5950 dans les tests de performance.


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