FirePro D500 vs Quadro RTX 6000
Note de performance globale
Nous avons comparé FirePro D500 et Quadro RTX 6000, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 6000 surpasse D500 d'un énorme 348% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro D500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 422 | 65 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 5.24 |
Efficacité énergétique | 2.74 | 12.93 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Nom de code | Tahiti | TU102 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les postes de travail |
Date de lancement | 18 Janvier 2014 (10 ans il y a) | 13 Août 2018 (6 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $6,299 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro D500 et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro D500 et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 4608 |
Fréquence de noyau | 725 MHz | 1440 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1770 MHz |
Nombre de transistors | 4,313 million | 18,600 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 274 Watt | 260 Watt |
Vitesse de texturation | 69.60 | 509.8 |
Performance à virgule flottante | 2.227 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 96 | 288 |
Tensor Cores | pas de données | 576 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 72 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro D500 et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | 279 mm | 267 mm |
Épaisseur | 2-slot | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro D500 et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 24 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 384 Bit |
Fréquence de mémoire | 1270 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 243.8 Gb/s | 672.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro D500 et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro D500 et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Performances de jeu
Les résultats FirePro D500 et Quadro RTX 6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 10.83 | 48.55 |
Nouveauté | 18 Janvier 2014 | 13 Août 2018 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 24 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 274 Watt | 260 Watt |
RTX 6000 a un score de performance agrégé 348.3% plus élevé, un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 700% plus élevée, un 133.3% processus de lithographie plus avancé, et 5.4% de consommation d'énergie en moins.
Le Quadro RTX 6000 est notre choix recommandé car il bat le FirePro D500 dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro D500 et Quadro RTX 6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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