FirePro D500 vs GeForce RTX 4080
Note de performance globale
Nous avons comparé FirePro D500 avec GeForce RTX 4080, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 4080 surpasse D500 d'un énorme 728% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro D500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 426 | 3 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | pas de données | 28.96 |
Efficacité énergétique | 2.76 | 19.55 |
Architecture | GCN 1.0 (2011−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | Tahiti | AD103 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 18 Janvier 2014 (10 ans il y a) | 20 Septembre 2022 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $1,199 |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro D500 et GeForce RTX 4080: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro D500 et GeForce RTX 4080, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 9728 |
Fréquence de noyau | 725 MHz | 2205 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2505 MHz |
Nombre de transistors | 4,313 million | 45,900 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 274 Watt | 320 Watt |
Vitesse de texturation | 69.60 | 761.5 |
Performance à virgule flottante | 2.227 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 96 | 304 |
Tensor Cores | pas de données | 304 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 76 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro D500 et GeForce RTX 4080 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 279 mm | 310 mm |
Épaisseur | 2-slot | 3-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | 1x 16-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro D500 et GeForce RTX 4080 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1270 MHz | 1400 MHz |
Bande passante de la mémoire | 243.8 Gb/s | 716.8 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro D500 et GeForce RTX 4080. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro D500 et GeForce RTX 4080 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Performances de jeu
Les résultats FirePro D500 et GeForce RTX 4080 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 27−30
−796%
| 242
+796%
|
1440p | 18−20
−811%
| 164
+811%
|
4K | 12−14
−825%
| 111
+825%
|
Coût par cadre, en $
1080p | pas de données | 4.95 |
1440p | pas de données | 7.31 |
4K | pas de données | 10.80 |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 231
+0%
|
231
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 262
+0%
|
262
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+0%
|
231
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 217
+0%
|
217
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 512
+0%
|
512
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 189
+0%
|
189
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+0%
|
190
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+0%
|
396
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+0%
|
480
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
+0%
|
259
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+0%
|
164
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 153
+0%
|
153
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+0%
|
332
+0%
|
Metro Exodus | 149
+0%
|
149
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+0%
|
390
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+0%
|
191
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+0%
|
100
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+0%
|
195
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+0%
|
87
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
C'est ainsi que FirePro D500 et RTX 4080 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 4080 est 796% plus rapide dans 1080p.
- RTX 4080 est 811% plus rapide dans 1440p.
- RTX 4080 est 825% plus rapide dans 4K.
En somme, des jeux populaires :
- il y a un tirage au sort dans 72 tests (100%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 10.84 | 89.76 |
Nouveauté | 18 Janvier 2014 | 20 Septembre 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | 16 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 274 Watt | 320 Watt |
FirePro D500 a 16.8% de consommation d'énergie en moins.
RTX 4080, quant à lui, a un score de performance agrégé 728% plus élevé, un avantage de 8 ans, une quantité maximale de VRAM 433.3% plus élevée, et un 460% processus de lithographie plus avancé.
Le GeForce RTX 4080 est notre choix recommandé car il bat le FirePro D500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que FirePro D500 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 4080 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro D500 et GeForce RTX 4080 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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