FirePro D500 vs GeForce 310M
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro D500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 423 | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GCN 1.0 (2012−2020) | GT2xx (2009−2012) |
Nom de code | Tahiti | N11M-GE1 |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 18 Janvier 2014 (10 ans il y a) | 10 Janvier 2010 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FirePro D500 et GeForce 310M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro D500 et GeForce 310M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 16 |
Nombre de transporteurs CUDA | pas de données | 16 |
Fréquence de noyau | 725 MHz | 606 / 625 MHz |
Nombre de transistors | 4,313 million | 260 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 274 Watt | 14 Watt |
Vitesse de texturation | 69.60 | 4.848 |
Performance à virgule flottante | 2.227 gflops | 0.04896 gflops |
Gigaflops | pas de données | 73 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro D500 et GeForce 310M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Bus | pas de données | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longueur | 279 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro D500 et GeForce 310M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR3, DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 3 Gb | Up to 1 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | 5080 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Bande passante de la mémoire | 243.8 Gb/s | 10.67 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro D500 et GeForce 310M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Support de multiples moniteurs | pas de données | + |
HDMI | - | + |
Résolution maximale via VGA | pas de données | 2048x1536 |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API FirePro D500 et GeForce 310M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Gestion de l'alimentation | pas de données | 8.0 |
Compatibilité API
Les API supportées par FirePro D500 et GeForce 310M sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_1) |
Modèle de shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 18 Janvier 2014 | 10 Janvier 2010 |
Processus technologique | 28 nm | 40 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 274 Watt | 14 Watt |
FirePro D500 a un avantage de 4 ans en termes d'âge, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.
GeForce 310M, quant à lui, a 1857.1% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre FirePro D500 et GeForce 310M. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que FirePro D500 est destiné aux postes de travail et GeForce 310M est destiné aux ordinateurs portables.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FirePro D500 et GeForce 310M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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