ATI FireGL V5600 vs UHD Graphics 730
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V5600, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | 681 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 94 |
Efficacité énergétique | pas de données | 19.24 |
Architecture | TeraScale (2005−2013) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | RV630 | Raptor Lake GT1 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 28 Juin 2007 (17 ans il y a) | 3 Janvier 2023 (1 an il y a) |
Prix au moment du lancement | $599 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FireGL V5600 et UHD Graphics 730: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V5600 et UHD Graphics 730, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 120 | 192 |
Fréquence de noyau | 800 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1550 MHz |
Nombre de transistors | 390 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 65 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 89 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 6.400 | 18.60 |
Performance à virgule flottante | 0.192 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 4 | 6 |
TMUs | 8 | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V5600 et UHD Graphics 730 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V5600 et UHD Graphics 730 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR4 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 512 Mb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1100 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 35.2 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V5600 et UHD Graphics 730. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI | Motherboard Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par FireGL V5600 et UHD Graphics 730 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 10.0 (10_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 4.0 | 6.6 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 28 Juin 2007 | 3 Janvier 2023 |
Processus technologique | 65 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 89 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 730 a un avantage de 15 ans, un 550% processus de lithographie plus avancé, et 493.3% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V5600 et UHD Graphics 730. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que FireGL V5600 est destiné aux postes de travail et UHD Graphics 730 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V5600 et UHD Graphics 730 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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