ATI FireGL V3100 vs ATI RS600
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FireGL V3100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Rage 9 (2003−2006) | R400 (2004−2008) |
Nom de code | RV370 | RS600 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 1 Septembre 2004 (20 ans il y a) | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux FireGL V3100 et RS600: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FireGL V3100 et RS600, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Fréquence de noyau | 391 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 107 million | 120 million |
Processus technologique de fabrication | 110 nm | 90 nm |
Vitesse de texturation | 1.564 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FireGL V3100 et RS600 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 1.0 x16 | pas de données |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur FireGL V3100 et RS600 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 392 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 3.136 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FireGL V3100 et RS600. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API
Les API supportées par FireGL V3100 et RS600 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0 | 9.0b (9_2) |
OpenGL | 2.0 | 2.0 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Processus technologique | 110 nm | 90 nm |
ATI RS600 a un 22.2% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre FireGL V3100 et RS600. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que FireGL V3100 est destiné aux postes de travail et RS600 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre FireGL V3100 et RS600 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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