ATI Fire GL4 vs Playstation 5 GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Fire GL4, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | IBM (1999−2001) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | RC1000 | Oberon Plus |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 14 Mars 2001 (23 ans il y a) | 28 Septembre 2022 (2 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $1,999 | $499 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Fire GL4 et Playstation 5 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Fire GL4 et Playstation 5 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 2304 |
Fréquence de noyau | 150 MHz | 2233 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2233 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 10,600 million |
Processus technologique de fabrication | 180 nm | 6 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 180 Watt |
Vitesse de texturation | 0.6 | 321.6 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 10.29 TFLOPS |
ROPs | 1 | 64 |
TMUs | 4 | 144 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Fire GL4 et Playstation 5 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP Pro 8x | IGP |
Longueur | pas de données | 390 mm |
Épaisseur | 1-slot | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Fire GL4 et Playstation 5 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 16 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 150 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 9.6 Gb/s | 448.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Fire GL4 et Playstation 5 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par Fire GL4 et Playstation 5 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 6.0 | N/A |
Modèle de shader | pas de données | N/A |
OpenGL | 1.2 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 14 Mars 2001 | 28 Septembre 2022 |
Capacité de mémoire maximale | 128 Mb | 16 Gb |
Processus technologique | 180 nm | 6 nm |
Playstation 5 GPU a un avantage d'âge de 21 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 2900% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Fire GL4 et Playstation 5 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Fire GL4 est destiné aux postes de travail et Playstation 5 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Fire GL4 et Playstation 5 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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