Atari VCS 800 GPU vs XGI Volari V8 Ultra
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Atari VCS 800 GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | GCN 5.0 (2017−2020) | XG4 (2003−2005) |
Nom de code | Banded Kestrel | XG40 |
Type | Desktop | Desktop |
Date de lancement | 14 Décembre 2020 (3 ans il y a) | 15 Septembre 2003 (21 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $399 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Atari VCS 800 GPU et XGI Volari V8 Ultra: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Atari VCS 800 GPU et XGI Volari V8 Ultra, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 192 | pas de données |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 350 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1201 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 4,940 million | 110 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 130 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 14.41 | 2.800 |
Performance à virgule flottante | 0.4612 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Atari VCS 800 GPU et XGI Volari V8 Ultra avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | IGP | AGP 8x |
Longueur | 295 mm | pas de données |
Épaisseur | IGP | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Atari VCS 800 GPU et XGI Volari V8 Ultra sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR4 | DDR2 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 256 Mb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 1200 MHz | 500 MHz |
Bande passante de la mémoire | 38.4 Gb/s | 16 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Atari VCS 800 GPU et XGI Volari V8 Ultra. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilité API
Les API supportées par Atari VCS 800 GPU et XGI Volari V8 Ultra sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | 1.5 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 14 Décembre 2020 | 15 Septembre 2003 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 256 Mb |
Processus technologique | 14 nm | 130 nm |
Atari VCS 800 GPU a un avantage de 17 ans, une quantité maximale de VRAM 3100% plus élevée, et un 828.6% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Atari VCS 800 GPU et XGI Volari V8 Ultra. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Atari VCS 800 GPU et XGI Volari V8 Ultra - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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