Apple M1 Max 32-Core GPU vs UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU)
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Apple M1 Max 32-Core GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Nom de code | pas de données | Gen. 11 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 10 Novembre 2020 (4 ans il y a) | 11 Janvier 2021 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Apple M1 Max 32-Core GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Apple M1 Max 32-Core GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 32 | 32 |
Fréquence de noyau | 1296 MHz | 400 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 850 MHz |
Processus technologique de fabrication | 5 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 44 Watt | 4.8 - 10 Watt |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Apple M1 Max 32-Core GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | LPDDR5-6400 | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 512 Bit | pas de données |
Mémoire partagée | - | + |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API Apple M1 Max 32-Core GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | pas de données | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Apple M1 Max 32-Core GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12_1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 10 Novembre 2020 | 11 Janvier 2021 |
Processus technologique | 5 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 44 Watt | 4 Watt |
Apple M1 Max 32-Core GPU a un 100% processus de lithographie plus avancé.
UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU), quant à lui, a un avantage d'âge de 2 mois, et 1000% de consommation d'énergie en moins.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Apple M1 Max 32-Core GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU). Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Apple M1 Max 32-Core GPU est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Apple M1 Max 32-Core GPU et UHD Graphics (Elkhart Lake 32 EU) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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