ATI All-In-Wonder 2006 AGP Edition vs Nvidia RTX 1000 Ada Generation Mobile
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de All-In-Wonder 2006 AGP Edition, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Rage 8 (2002−2007) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nom de code | RV350 | AD107 |
Type | Desktop | Pour les postes de travail mobiles |
Date de lancement | 29 Avril 2005 (19 ans il y a) | 26 Février 2024 (il y a moins d'un an) |
Prix au moment du lancement | $199 | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux All-In-Wonder 2006 AGP Edition et RTX 1000 Ada Generation Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de All-In-Wonder 2006 AGP Edition et RTX 1000 Ada Generation Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 2560 |
Fréquence de noyau | 324 MHz | 1485 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 2025 MHz |
Nombre de transistors | 60 million | 18,900 million |
Processus technologique de fabrication | 130 nm | 5 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 35 Watt |
Vitesse de texturation | 1.296 | 162.0 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 10.37 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 4 | 80 |
Tensor Cores | pas de données | 80 |
Ray Tracing Cores | pas de données | 20 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de All-In-Wonder 2006 AGP Edition et RTX 1000 Ada Generation Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | pas de données | large |
Interface | AGP 8x | PCIe 4.0 x8 |
Épaisseur | 1-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur All-In-Wonder 2006 AGP Edition et RTX 1000 Ada Generation Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 96 Bit |
Fréquence de mémoire | 196 MHz | 2000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 6.272 Gb/s | 192.0 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur All-In-Wonder 2006 AGP Edition et RTX 1000 Ada Generation Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 1x VGA, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Compatibilité API
Les API supportées par All-In-Wonder 2006 AGP Edition et RTX 1000 Ada Generation Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 9.0 (9_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.8 |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 29 Avril 2005 | 26 Février 2024 |
Capacité de mémoire maximale | 256 Mb | 6 Gb |
Processus technologique | 130 nm | 5 nm |
Nvidia RTX 1000 Ada Generation Mobile a un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 2300% plus élevée, et un 2500% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre All-In-Wonder 2006 AGP Edition et RTX 1000 Ada Generation Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que All-In-Wonder 2006 AGP Edition est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX 1000 Ada Generation Mobile est destiné aux postes de travail mobiles.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre All-In-Wonder 2006 AGP Edition et RTX 1000 Ada Generation Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons avec des GPU similaires
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.