Xbox Series S GPU vs. Radeon 880M
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox Series S GPU y Radeon 880M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 274 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 95.05 |
Arquitectura | RDNA 2.0 (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Nombre de código | Lockhart | Strix Point |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 10 de Noviembre 2020 (3 años hace) | Julio 2024 (recientemente) |
El precio en el momento del lanzamiento | $299 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Xbox Series S GPU y Radeon 880M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox Series S GPU y Radeon 880M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1280 | 512 |
La frecuencia del núcleo | 1565 MHz | 400 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2900 MHz |
Cantidad de los transistores | 8,000 million | 34,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 125.2 | 92.80 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.006 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox Series S GPU y Radeon 880M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | 274 mm | sin datos |
Ancho | IGP | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Xbox Series S GPU y Radeon 880M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 224.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox Series S GPU y Radeon 880M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Xbox Series S GPU y Radeon 880M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 7 nm | 4 nm |
El consumo de energia (TDP) | 100 Vatio | 15 Vatio |
Radeon 880M tiene un proceso litográfico 75% más avanzado, y 566.7% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Xbox Series S GPU y Radeon 880M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir Xbox Series S GPU y Radeon 880M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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