Xbox Series S GPU vs Radeon 880M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox Series S GPU und Radeon 880M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet273
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben91.41
ArchitekturRDNA 2.0 (2020−2024)RDNA 3.5 (2024)
Codename LockhartStrix Point
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2020 (3 Jahre vor)Juli 2024 (kürzlich)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$299 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox Series S GPU und Radeon 880M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox Series S GPU und Radeon 880M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280512
Kernfrequenz1565 MHz400 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2900 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million34,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 7 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit125.292.80
Gleitkomma-Leistung4.006 TFLOPS2.97 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032
Ray Tracing Coreskeine Angaben12

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox Series S GPU und Radeon 880M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Länge274 mmkeine Angaben
DickeIGPIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox Series S GPU und Radeon 880M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6System Shared
Maximale Speicherkapazität8 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1750 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite224.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox Series S GPU und Radeon 880M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x HDMI 2.1Portable Device Dependent
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von Xbox Series S GPU und Radeon 880M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.21.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 7 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 15 Watt

Radeon 880M hat ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 566.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox Series S GPU und Radeon 880M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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3.9 855 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 5 Stimmen

Bewerte Radeon 880M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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