Xbox One X GPU vs. Xavier

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One X GPU y Xavier, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)Volta (2017−2020)
Nombre de códigoScorpioGV10B
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Noviembre 2017 (7 años hace)sin datos
El precio en el momento del lanzamiento $499 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One X GPU y Xavier: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One X GPU y Xavier, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2560sin datos
La frecuencia del núcleo1172 MHz854 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1465 MHz
Cantidad de los transistores7,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt15 Watt
La velocidad de textura187.5sin datos
El rendimiento con el punto flotante6.001 TFLOPSsin datos
ROPs32sin datos
TMUs160sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One X GPU y Xavier con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One X GPU y Xavier - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM12 GBsin datos
El ancho del bus de memoria384 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1700 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria326.4 GB/ssin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One X GPU y Xavier. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Xbox One X GPU y Xavier las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12.0 (12_1)
El modelo de sombreado6.0sin datos
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1-

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 15 Vatio

Xavier tiene un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 900% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox One X GPU y Xavier. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox One X GPU esta destinada para portátiles es Xavier - para los ordenadores de sobremesa.

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