Xbox One S GPU vs. Radeon RX 5800

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox One S GPU y Radeon RX 5800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoDurango 2Navi 23
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento2 de Agosto 2016 (8 años hace)sin datos (2024 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox One S GPU y Radeon RX 5800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox One S GPU y Radeon RX 5800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado7683072
La frecuencia del núcleo914 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boostsin datos1735 MHz
Cantidad de los transistores5,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación16 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt275 Watt
La velocidad de textura43.87333.1
El rendimiento con el punto flotante1.404 TFLOPS10.66 TFLOPS
ROPs1664
TMUs48192

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox One S GPU y Radeon RX 5800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x16
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox One S GPU y Radeon RX 5800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1066 MHz14000 MHz
El ancho de banda de memoria68.22 GB/s448.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox One S GPU y Radeon RX 5800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox One S GPU y Radeon RX 5800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12.0 (12_1)
El modelo de sombreado5.1sin datos
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.2sin datos
Vulkan1.1-

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 16 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 275 Vatio

Xbox One S GPU tiene 189.5% menor consumo de energía.

RX 5800, por otro lado, tiene un proceso litográfico 128.6% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox One S GPU y Radeon RX 5800. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox One S GPU esta destinada para portátiles es Radeon RX 5800 - para los ordenadores de sobremesa.


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