ATI Xbox 360 S GPU vs. Radeon 890M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 S GPU y Radeon 890M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 259
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos100.00
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)RDNA 3.5 (2024)
Nombre de códigoXenos VejleStrix Point
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento19 de Junio 2010 (14 años hace)Julio 2024 (recientemente)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 S GPU y Radeon 890M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 S GPU y Radeon 890M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2401024
La frecuencia del núcleo500 MHz400 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2900 MHz
Cantidad de los transistores372 million34,000 million
El proceso tecnológico de fabricación45 nm4 nm
El consumo de energia (TDP)133 Watt15 Watt
La velocidad de textura8.000185.6
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS5.939 TFLOPS
ROPs832
TMUs1664
Ray Tracing Coressin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 S GPU y Radeon 890M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Longitud260 mmsin datos
AnchoIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 S GPU y Radeon 890M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM512 MBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria700 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 S GPU y Radeon 890M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox 360 S GPU y Radeon 890M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado3.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.1
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 45 nm 4 nm
El consumo de energia (TDP) 133 Vatio 15 Vatio

Radeon 890M tiene un proceso litográfico 1025% más avanzado, y 786.7% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Xbox 360 S GPU y Radeon 890M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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