ATI Xbox 360 S GPU vs. Data Center GPU Flex 170

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 S GPU y Data Center GPU Flex 170, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoXenos VejleDG2-512
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento19 de Junio 2010 (14 años hace)24 de Agosto 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 S GPU y Data Center GPU Flex 170: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 S GPU y Data Center GPU Flex 170, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2404096
La frecuencia del núcleo500 MHz1950 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2050 MHz
Cantidad de los transistores372 million21,700 million
El proceso tecnológico de fabricación45 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)133 Watt150 Watt
La velocidad de textura8.000524.8
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS16.79 TFLOPS
ROPs8128
TMUs16256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 S GPU y Data Center GPU Flex 170 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x16
Longitud260 mmsin datos
AnchoIGP2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 S GPU y Data Center GPU Flex 170 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB16 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s512.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 S GPU y Data Center GPU Flex 170. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox 360 S GPU y Data Center GPU Flex 170 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Resumen de pros y contras


Novedad 19 de Junio 2010 24 de Agosto 2022
La capacidad máxima de RAM 512 MB 16 GB
El proceso tecnológico 45 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 133 Vatio 150 Vatio

ATI Xbox 360 S GPU tiene 12.8% menor consumo de energía.

Data Center GPU Flex 170, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 12 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 650% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox 360 S GPU y Data Center GPU Flex 170. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox 360 S GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Data Center GPU Flex 170 - para las estaciones de trabajo.


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