UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. GeForce GTS 250

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con GeForce GTS 250, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
15.70
+913%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GTS 250 en un enorme 913% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento319929
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos0.05
Arquitecturasin datosTesla (2006−2010)
Nombre de códigoRocket Lake GT1G92B
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento30 de Marzo 2021 (3 años hace)4 de Marzo 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$199
El precio actualsin datos$131 (0.7x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos128
El número de los transportadores CUDAsin datos128
La frecuencia del núcleosin datos738 MHz
Cantidad de los transistoressin datos754 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt150 Watt
La temperatura máxima sin datos105 °C
La velocidad de texturasin datos47.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos387.1 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

Interfazsin datosPCIe 2.0 x16
Longitudsin datos22.9 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos6-pin
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR3
La capacidad máxima de RAMsin datos1 GB
El ancho del bus de memoriasin datos256 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1100 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos70.4 GB/s
La memoria compartida-sin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosTwo Dual Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Entrada de audio HDMIsin datosS/PDIF

Compatible con la API

Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datos11.1 (10_0)
El modelo de sombreadosin datos4.0
OpenGLsin datos3.0
OpenCLsin datos1.1
Vulkansin datosN/A
CUDAsin datos+

Las pruebas en juegos

Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GeForce GTS 250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD14
+1300%
1−2
−1300%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 240−250
+900%
24−27
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 300−310
+838%
30−35
−838%
Assassin's Creed Valhalla 260−270
+900%
24−27
−900%
Battlefield 5 500−550
+880%
50−55
−880%
Call of Duty: Modern Warfare 300−310
+838%
30−35
−838%
Cyberpunk 2077 240−250
+900%
24−27
−900%
Far Cry 5 350−400
+846%
35−40
−846%
Far Cry New Dawn 400−450
+830%
40−45
−830%
Forza Horizon 4 700−750
+846%
70−75
−846%
Hitman 3 300−310
+900%
30−33
−900%
Horizon Zero Dawn 160−170
+900%
16
−900%
Metro Exodus 500−550
+862%
50−55
−862%
Red Dead Redemption 2 400−450
+809%
40−45
−809%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+900%
14
−900%
Watch Dogs: Legion 500−550
+900%
50−55
−900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 300−310
+838%
30−35
−838%
Assassin's Creed Valhalla 260−270
+900%
24−27
−900%
Battlefield 5 500−550
+880%
50−55
−880%
Call of Duty: Modern Warfare 300−310
+838%
30−35
−838%
Cyberpunk 2077 240−250
+900%
24−27
−900%
Far Cry 5 350−400
+846%
35−40
−846%
Far Cry New Dawn 400−450
+830%
40−45
−830%
Forza Horizon 4 700−750
+846%
70−75
−846%
Hitman 3 300−310
+900%
30−33
−900%
Horizon Zero Dawn 600−650
+852%
60−65
−852%
Metro Exodus 50−55
+900%
5
−900%
Red Dead Redemption 2 400−450
+809%
40−45
−809%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+900%
12
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 300−310
+809%
30−35
−809%
Watch Dogs: Legion 500−550
+900%
50−55
−900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 300−310
+838%
30−35
−838%
Assassin's Creed Valhalla 260−270
+900%
24−27
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 300−310
+838%
30−35
−838%
Cyberpunk 2077 240−250
+900%
24−27
−900%
Far Cry 5 350−400
+846%
35−40
−846%
Forza Horizon 4 700−750
+846%
70−75
−846%
Horizon Zero Dawn 600−650
+852%
60−65
−852%
Shadow of the Tomb Raider 450−500
+818%
45−50
−818%
The Witcher 3: Wild Hunt 300−310
+809%
30−35
−809%
Watch Dogs: Legion 500−550
+900%
50−55
−900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 400−450
+809%
40−45
−809%

1440p
High Preset

Battlefield 5 300−310
+900%
30−33
−900%
Far Cry New Dawn 290−300
+900%
27−30
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 160−170
+900%
16−18
−900%
Assassin's Creed Valhalla 130−140
+900%
12−14
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 190−200
+900%
18−20
−900%
Cyberpunk 2077 80−85
+900%
8−9
−900%
Far Cry 5 260−270
+900%
24−27
−900%
Forza Horizon 4 300−310
+900%
30−33
−900%
Hitman 3 190−200
+900%
18−20
−900%
Horizon Zero Dawn 300−310
+838%
30−35
−838%
Metro Exodus 280−290
+900%
27−30
−900%
Shadow of the Tomb Raider 290−300
+900%
27−30
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+900%
16−18
−900%
Watch Dogs: Legion 100−105
+900%
10−11
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 260−270
+900%
24−27
−900%

4K
High Preset

Battlefield 5 150−160
+900%
14−16
−900%
Far Cry New Dawn 120−130
+900%
12−14
−900%
Hitman 3 110−120
+900%
10−12
−900%
Horizon Zero Dawn 170−180
+900%
16−18
−900%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+900%
10−11
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 150−160
+900%
14−16
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 90−95
+900%
9−10
−900%
Assassin's Creed Valhalla 80−85
+900%
8−9
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+900%
8−9
−900%
Cyberpunk 2077 30−33
+900%
3−4
−900%
Far Cry 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Forza Horizon 4 210−220
+900%
21−24
−900%
Horizon Zero Dawn 170−180
+900%
16−18
−900%
Metro Exodus 150−160
+900%
14−16
−900%
Watch Dogs: Legion 60−65
+900%
6−7
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 140−150
+900%
14−16
−900%

Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y GTS 250 en los juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 1300% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 15.70 1.55
Novedad 30 de Marzo 2021 4 de Marzo 2009
El proceso tecnológico 14 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 150 Vatio

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTS 250 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) esta destinada para portátiles es GeForce GTS 250 - para los ordenadores de sobremesa.


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