UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs. FirePro W5100
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con FirePro W5100, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a W5100 en un impresionante 80% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y FirePro W5100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 380 | 532 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 64.40 | 10.75 |
Arquitectura | sin datos | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nombre de código | Rocket Lake GT1 | Bonaire |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 30 de Marzo 2021 (3 años hace) | 31 de Marzo 2014 (10 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y FirePro W5100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y FirePro W5100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 768 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 930 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 2,080 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 44.64 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1.428 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 16 |
TMUs | sin datos | 48 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y FirePro W5100 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCIe 3.0 |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 171 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
El factor de forma | sin datos | Full Height/Half Length |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y FirePro W5100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 96 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y FirePro W5100. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 4x DisplayPort |
StereoOutput3D | - | + |
La cantidad de los conectores DisplayPort | sin datos | 4 |
El soporte de doble canal (dual-link) DVI | - | + |
El conector de video HD componente | - | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y FirePro W5100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | sin datos | 12 (12_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.3 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Rendimiento de juego
Los resultados de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y FirePro W5100 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 13
+85.7%
| 7−8
−85.7%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
Fortnite | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Valorant | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+83%
|
100−105
−83%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Dota 2 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Fortnite | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Grand Theft Auto V | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Valorant | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Dota 2 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 8
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Valorant | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+90%
|
40−45
−90%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Valorant | 130−140
+85.3%
|
75−80
−85.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Valorant | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Así compiten UHD Graphics 730 (Rocket Lake) y FirePro W5100 en los juegos populares:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 86% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 14.09 | 7.84 |
Novedad | 30 de Marzo 2021 | 31 de Marzo 2014 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 50 Vatio |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) tiene un 79.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.
El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro W5100 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) esta destinada para portátiles es FirePro W5100 - para las estaciones de trabajo.
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