Tegra X1 vs. Playstation 3 GPU 40nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoGM20BRSX-40nm
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamientosin datos (2024 años hace)4 de Octubre 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256sin datos
La frecuencia del núcleo1000 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores2,000 million302 million
El proceso tecnológico de fabricación20 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt35 Watt
La velocidad de textura16.0013.20
El rendimiento con el punto flotante0.512 TFLOPSsin datos
ROPs168
TMUs1624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido256 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido700 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)N/A
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCLsin datosN/A
Vulkan-N/A

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 20 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 35 Vatio

Tegra X1 tiene un proceso litográfico 100% más avanzado, y 133.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Tegra X1 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 GPU 40nm - para portátiles.


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