Tegra X1 vs. Playstation 3 GPU 40nm
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | GM20B | RSX-40nm |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | sin datos (2024 años hace) | 4 de Octubre 2012 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 256 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 1000 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 2,000 million | 302 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 20 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
La velocidad de textura | 16.00 | 13.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.512 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 16 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | IGP |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 700 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 22.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | sin datos | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Resumen de pros y contras
El proceso tecnológico | 20 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 35 Vatio |
Tegra X1 tiene un proceso litográfico 100% más avanzado, y 133.3% menor consumo de energía.
No podemos decidir entre Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Tegra X1 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 GPU 40nm - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Tegra X1 y Playstation 3 GPU 40nm deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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