T1200 Mobile vs. Quadro M3000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado T1200 Mobile con Quadro M3000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 95 Watt
20.37
+40.4%

T1200 Mobile supera a M3000M en un considerable 40% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de T1200 Mobile y Quadro M3000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento268355
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTuring (2018−2022)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigosin datosGM204
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento12 de Abril 2021 (3 años hace)2 de Octubre 2015 (8 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del T1200 Mobile y Quadro M3000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del T1200 Mobile y Quadro M3000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241,024
La frecuencia del núcleo855 MHz1050 MHz
La frecuencia de modo Boost1425 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt (35 - 95 Watt TGP)75 Watt
La velocidad de texturasin datos67.20
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.15 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de T1200 Mobile y Quadro M3000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en T1200 Mobile y Quadro M3000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria10000 MHz5000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos160 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en T1200 Mobile y Quadro M3000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con T1200 Mobile y Quadro M3000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran T1200 Mobile y Quadro M3000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-+
CUDA-5.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas T1200 Mobile y Quadro M3000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

T1200 Mobile 20.37
+40.4%
M3000M 14.51

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

T1200 Mobile 7857
+40.4%
M3000M 5596

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

T1200 Mobile 44135
+61%
M3000M 27405

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

T1200 Mobile 14387
+73.6%
M3000M 8289

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

T1200 Mobile 10134
+55%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
+14%
M3000M 44603

Rendimiento de juego

Los resultados de T1200 Mobile y Quadro M3000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD57
−5.3%
60
+5.3%
1440p31
+47.6%
21−24
−47.6%
4K81
+212%
26
−212%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+33.3%
30−35
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 47
+104%
21−24
−104%
Battlefield 5 65−70
+41.3%
45−50
−41.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Far Cry 5 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Forza Horizon 4 120−130
+32.3%
90−95
−32.3%
Hitman 3 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Horizon Zero Dawn 95−100
+31.5%
70−75
−31.5%
Metro Exodus 65−70
+43.8%
45−50
−43.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+40.4%
45−50
−40.4%
Watch Dogs: Legion 90−95
+19.7%
75−80
−19.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+33.3%
30−35
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Battlefield 5 65−70
+41.3%
45−50
−41.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Far Cry 5 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Far Cry New Dawn 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Forza Horizon 4 120−130
+32.3%
90−95
−32.3%
Hitman 3 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Horizon Zero Dawn 95−100
+31.5%
70−75
−31.5%
Metro Exodus 65−70
+43.8%
45−50
−43.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%
Shadow of the Tomb Raider 73
+55.3%
45−50
−55.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−100%
90
+100%
Watch Dogs: Legion 90−95
+19.7%
75−80
−19.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+33.3%
30−35
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+37.9%
27−30
−37.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Far Cry 5 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Forza Horizon 4 120−130
+32.3%
90−95
−32.3%
Hitman 3 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Horizon Zero Dawn 63
−15.9%
70−75
+15.9%
Shadow of the Tomb Raider 63
+34%
45−50
−34%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+68.2%
22
−68.2%
Watch Dogs: Legion 19
−300%
75−80
+300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+35.9%
35−40
−35.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Far Cry New Dawn 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Forza Horizon 4 110−120
+50%
70−75
−50%
Hitman 3 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Horizon Zero Dawn 45
+55.2%
27−30
−55.2%
Metro Exodus 35−40
+48%
24−27
−48%
Shadow of the Tomb Raider 47
+88%
24−27
−88%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
+34.1%
85−90
−34.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Far Cry New Dawn 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Hitman 3 14−16
+50%
10−11
−50%
Horizon Zero Dawn 100−110
+45.1%
70−75
−45.1%
Metro Exodus 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+42.9%
14
−42.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+50%
8−9
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

Así compiten T1200 Mobile y M3000M en los juegos populares:

  • M3000M es 5% más rápido en 1080p
  • T1200 Mobile es 48% más rápido en 1440p
  • T1200 Mobile es 212% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el T1200 Mobile es 104% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el M3000M es 300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • T1200 Mobile va por delante en 68 pruebas (94%)
  • M3000M va por delante en 4 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 20.37 14.51
Novedad 12 de Abril 2021 2 de Octubre 2015
El proceso tecnológico 12 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 75 Vatio

T1200 Mobile tiene un 40.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

M3000M, por otro lado, tiene 26.7% menor consumo de energía.

El T1200 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M3000M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que T1200 Mobile esta destinada para portátiles es Quadro M3000M - para las estaciones de trabajo móviles.


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