Radeon RX Vega M GL / 870 vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX Vega M GL / 870
2018
4 GB HBM2, 65 Watt
13.95

RTX 2050 Mobile supera a RX Vega M GL / 870 en un considerable 34% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento373296
Lugar por popularidadno en el top-10020
Eficiencia energética14.7328.48
ArquitecturaVega (2017−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoVega Kaby Lake-GGA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento7 de Enero 2018 (6 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado12802048
La frecuencia del núcleo931 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1011 MHz1477 MHz
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)65 Watt45 Watt
La velocidad de texturasin datos94.53
El rendimiento con el punto flotantesin datos6.05 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos64
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Interfazsin datosPCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoriasin datos64 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega M GL / 870 13.95
RTX 2050 Mobile 18.68
+33.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega M GL / 870 9862
RTX 2050 Mobile 12495
+26.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega M GL / 870 7329
RTX 2050 Mobile 8965
+22.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega M GL / 870 38812
RTX 2050 Mobile 58257
+50.1%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega M GL / 870 2072
RTX 2050 Mobile 3221
+55.4%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD42
+0%
42
+0%
1440p28
−21.4%
34
+21.4%
4K14
−78.6%
25
+78.6%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−123%
49
+123%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 47
+11.9%
40−45
−11.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−82.6%
42
+82.6%
Battlefield 5 45−50
−32.6%
60−65
+32.6%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−15.2%
35−40
+15.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−90.9%
42
+90.9%
Far Cry 5 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Forza Horizon 4 90−95
−25.8%
110−120
+25.8%
Hitman 3 27−30
−63%
44
+63%
Horizon Zero Dawn 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
Metro Exodus 53
−20.8%
60−65
+20.8%
Red Dead Redemption 2 48
−4.2%
50−55
+4.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−32.6%
60−65
+32.6%
Watch Dogs: Legion 75−80
−15.8%
85−90
+15.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−27.3%
40−45
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Battlefield 5 45−50
−32.6%
60−65
+32.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30
−26.7%
35−40
+26.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−36.4%
30
+36.4%
Far Cry 5 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry New Dawn 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Forza Horizon 4 90−95
−25.8%
110−120
+25.8%
Hitman 3 27−30
−59.3%
43
+59.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
Metro Exodus 41
−56.1%
60−65
+56.1%
Red Dead Redemption 2 37
−35.1%
50−55
+35.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−34.8%
62
+34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−23.5%
40−45
+23.5%
Watch Dogs: Legion 75−80
−15.8%
85−90
+15.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−82.6%
40−45
+82.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+229%
7
−229%
Call of Duty: Modern Warfare 20
−90%
35−40
+90%
Cyberpunk 2077 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Far Cry 5 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Forza Horizon 4 90−95
−25.8%
110−120
+25.8%
Hitman 3 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
−24.7%
90−95
+24.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−19.6%
55
+19.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−37.5%
33
+37.5%
Watch Dogs: Legion 75−80
+322%
18
−322%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 32
−56.3%
50−55
+56.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−75%
21−24
+75%
Cyberpunk 2077 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Forza Horizon 4 70−75
−41.1%
100−110
+41.1%
Hitman 3 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Horizon Zero Dawn 27−30
−31%
35−40
+31%
Metro Exodus 27
−25.9%
30−35
+25.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−88%
47
+88%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−40%
21−24
+40%
Watch Dogs: Legion 85−90
−26.1%
110−120
+26.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−47.6%
30−35
+47.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Hitman 3 10−11
−40%
14−16
+40%
Horizon Zero Dawn 70−75
−35.2%
95−100
+35.2%
Metro Exodus 15
−33.3%
20−22
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−35.7%
18−20
+35.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
−60%
16−18
+60%

Así compiten RX Vega M GL / 870 y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • Empate en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 21% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 79% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX Vega M GL / 870 es 322% más rápido.
  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 150% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX Vega M GL / 870 va por delante en 4 pruebas (6%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 67 pruebas (93%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 13.95 18.68
Novedad 7 de Enero 2018 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 65 Vatio 45 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 33.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 44.4% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX Vega M GL / 870 en las pruebas de rendimiento.


Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX Vega M GL / 870 y GeForce RTX 2050 Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


AMD Radeon RX Vega M GL / 870
Radeon RX Vega M GL / 870
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


1.5 118 votos

Califique Radeon RX Vega M GL / 870 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2204 votos

Califique GeForce RTX 2050 Mobile en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los Radeon RX Vega M GL / 870 o GeForce RTX 2050 Mobile, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.