Radeon RX Vega 56 vs. RX 480

VS

Evaluación acumulativa de la eficacia

Hemos comparado Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
32.85
+53.2%

RX Vega 56 supera a RX 480 en un impresionante 53% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento156257
Lugar por popularidadno en el top-10089
Evaluación coste-eficacia23.0815.20
Eficiencia energética11.2110.24
ArquitecturaGCN 5.0 (2017−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoVega 10Ellesmere
La generación GCNsin datos4th Gen
Tipode escritoriode escritorio
Diseñosin datosreference
Fecha de lanzamiento14 de Agosto 2017 (7 años hace)29 de Junio 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $399 $229

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RX Vega 56 es un 52% mejor que la de RX 480.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado35842304
La cantidad de los transportadores Computesin datos36
La frecuencia del núcleo1156 MHz1120 MHz
La frecuencia de modo Boost1471 MHz1266 MHz
Cantidad de los transistores12,500 million5,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)210 Watt150 Watt
La velocidad de textura329.5182.3
El rendimiento con el punto flotante10.54 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs6432
TMUs224144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosn/a
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm241 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pin1x 6-pin
CrossFire sin puente-+

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria2048 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz8000 MHz
El ancho de banda de memoria409.6 GB/s224 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity-+
HDMI+2.0
El soporte de DisplayPort-1.4HDR

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.125+
Mantle-n/a

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX Vega 56 32.85
+53.2%
RX 480 21.44

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX Vega 56 13165
+53.2%
RX 480 8592

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX Vega 56 29086
+62.3%
RX 480 17919

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX Vega 56 54586
+38%
RX 480 39552

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX Vega 56 20759
+70.4%
RX 480 12186

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+73.6%
RX 480 72213

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
+7.7%
RX 480 383333

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX Vega 56 y Radeon RX 480 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD115
+49.4%
77
−49.4%
1440p74
+42.3%
52
−42.3%
4K48
+37.1%
35
−37.1%

Coste por fotograma, $

1080p3.47
−16.7%
2.97
+16.7%
1440p5.39
−22.4%
4.40
+22.4%
4K8.31
−27%
6.54
+27%
  • El coste por fotograma en RX 480 es un 17% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RX 480 es un 22% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RX 480 es un 27% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+60%
45−50
−60%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 88
+25.7%
70−75
−25.7%
Counter-Strike 2 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+60%
45−50
−60%
Forza Horizon 4 160−170
+67.7%
95−100
−67.7%
Forza Horizon 5 85−90
+50.8%
55−60
−50.8%
Metro Exodus 96
+62.7%
55−60
−62.7%
Red Dead Redemption 2 70−75
+40%
50−55
−40%
Valorant 130−140
+51.1%
90−95
−51.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 156
+123%
70−75
−123%
Counter-Strike 2 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+60%
45−50
−60%
Dota 2 63
+21.2%
52
−21.2%
Far Cry 5 90−95
+78.4%
51
−78.4%
Fortnite 140
+21.7%
110−120
−21.7%
Forza Horizon 4 160−170
+67.7%
95−100
−67.7%
Forza Horizon 5 85−90
+50.8%
55−60
−50.8%
Grand Theft Auto V 94
+20.5%
78
−20.5%
Metro Exodus 73
+356%
16
−356%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+142%
78
−142%
Red Dead Redemption 2 70−75
+106%
34
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+293%
30
−293%
Valorant 130−140
+51.1%
90−95
−51.1%
World of Tanks 270−280
−2.5%
285
+2.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+14.3%
70−75
−14.3%
Counter-Strike 2 65−70
+138%
29
−138%
Cyberpunk 2077 70−75
+60%
45−50
−60%
Dota 2 110−120
+42.3%
75−80
−42.3%
Far Cry 5 90−95
+28.2%
70−75
−28.2%
Forza Horizon 4 160−170
+67.7%
95−100
−67.7%
Forza Horizon 5 85−90
+50.8%
55−60
−50.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 112
+75%
64
−75%
Valorant 130−140
+51.1%
90−95
−51.1%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+67.6%
37
−67.6%
Grand Theft Auto V 60−65
+67.6%
37
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+57.1%
21
−57.1%
World of Tanks 210−220
+46%
150−160
−46%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+48.9%
45−50
−48.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Far Cry 5 100−110
+73%
60−65
−73%
Forza Horizon 4 95−100
+62.7%
55−60
−62.7%
Forza Horizon 5 55−60
+55.6%
35−40
−55.6%
Metro Exodus 74
+48%
50
−48%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+78.1%
30−35
−78.1%
Valorant 100−110
+72.9%
55−60
−72.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Dota 2 50
+38.9%
36
−38.9%
Grand Theft Auto V 50
+38.9%
36
−38.9%
Metro Exodus 27
+80%
15
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+54.3%
70
−54.3%
Red Dead Redemption 2 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+38.9%
36
−38.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+100%
7−8
−100%
Dota 2 60−65
−37.5%
88
+37.5%
Far Cry 5 45−50
+69%
27−30
−69%
Fortnite 45−50
+64.3%
28
−64.3%
Forza Horizon 4 55−60
+61.8%
30−35
−61.8%
Forza Horizon 5 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Valorant 50−55
+85.7%
27−30
−85.7%

Así compiten RX Vega 56 y RX 480 en los juegos populares:

  • RX Vega 56 es 49% más rápido en 1080p
  • RX Vega 56 es 42% más rápido en 1440p
  • RX Vega 56 es 37% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el RX Vega 56 es 356% más rápido.
  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 480 es 38% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX Vega 56 va por delante en 61 pruebas (97%)
  • RX 480 va por delante en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 32.85 21.44
Novedad 14 de Agosto 2017 29 de Junio 2016
El consumo de energia (TDP) 210 Vatio 150 Vatio

RX Vega 56 tiene un 53.2% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 año.

RX 480, por otro lado, tiene 40% menor consumo de energía.

El Radeon RX Vega 56 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 480 en las pruebas de rendimiento.


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