Radeon RX Vega 56 vs. GeForce GTX 650 Ti Boost
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RX Vega 56 supera a GTX 650 Ti Boost en un enorme 296% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 149 | 491 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 25.06 | 3.06 |
Eficiencia energética | 11.30 | 4.47 |
Arquitectura | GCN 5.0 (2017−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nombre de código | Vega 10 | GK106 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 14 de Agosto 2017 (7 años hace) | 26 de Marzo 2013 (11 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $399 | $169 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RX Vega 56 es un 719% mejor que la de GTX 650 Ti Boost.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3584 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 1156 MHz | 980 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1471 MHz | 1033 MHz |
Cantidad de los transistores | 12,500 million | 2,540 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 210 Watt | 134 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 97 °C |
La velocidad de textura | 329.5 | 66.05 |
El rendimiento con el punto flotante | 10.54 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 224 | 64 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 3.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | 241 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | HBM2 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 2048 Bit | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 6.0 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 409.6 GB/s | 144.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
3D Vision Live | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 116
+330%
| 27−30
−330%
|
1440p | 69
+331%
| 16−18
−331%
|
4K | 52
+333%
| 12−14
−333%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 3.44 | 6.26 |
1440p | 5.78 | 10.56 |
4K | 7.67 | 14.08 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Battlefield 5 | 164
+310%
|
40−45
−310%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Far Cry 5 | 115
+326%
|
27−30
−326%
|
Far Cry New Dawn | 114
+322%
|
27−30
−322%
|
Forza Horizon 4 | 293
+319%
|
70−75
−319%
|
Hitman 3 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+323%
|
35−40
−323%
|
Metro Exodus | 144
+311%
|
35−40
−311%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Shadow of the Tomb Raider | 184
+309%
|
45−50
−309%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+303%
|
30−33
−303%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 134
+347%
|
30−33
−347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Battlefield 5 | 153
+337%
|
35−40
−337%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Far Cry 5 | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Far Cry New Dawn | 88
+319%
|
21−24
−319%
|
Forza Horizon 4 | 272
+318%
|
65−70
−318%
|
Hitman 3 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+323%
|
35−40
−323%
|
Metro Exodus | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+303%
|
30−33
−303%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+338%
|
16−18
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
Far Cry 5 | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Forza Horizon 4 | 109
+304%
|
27−30
−304%
|
Hitman 3 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+323%
|
35−40
−323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+307%
|
30−33
−307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+303%
|
30−33
−303%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98
+308%
|
24−27
−308%
|
Far Cry New Dawn | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Forza Horizon 4 | 268
+312%
|
65−70
−312%
|
Hitman 3 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Metro Exodus | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+343%
|
40−45
−343%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+321%
|
14−16
−321%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Far Cry New Dawn | 32
+300%
|
8−9
−300%
|
Hitman 3 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+315%
|
40−45
−315%
|
Metro Exodus | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Así compiten RX Vega 56 y GTX 650 Ti Boost en los juegos populares:
- RX Vega 56 es 330% más rápido en 1080p
- RX Vega 56 es 331% más rápido en 1440p
- RX Vega 56 es 333% más rápido en 4K
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 34.27 | 8.65 |
Novedad | 14 de Agosto 2017 | 26 de Marzo 2013 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 210 Vatio | 134 Vatio |
RX Vega 56 tiene un 296.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
GTX 650 Ti Boost, por otro lado, tiene 56.7% menor consumo de energía.
El Radeon RX Vega 56 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 650 Ti Boost en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 650 Ti Boost deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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