Radeon RX Vega 56 vs. GeForce GTX 1650 (móvel)
Puntuación combinada
Hemos comparado Radeon RX Vega 56 con GeForce GTX 1650 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX Vega 56 supera a GTX 1650 (móvel) en un impresionante 86% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 141 | 282 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 62 |
La relación precio-calidad | 26.61 | 40.33 |
Arquitectura | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Nombre de código | Vega | N18P-G0, N18P-G61 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 14 de Agosto 2017 (6 años hace) | 23 de Abril 2019 (5 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $399 | sin datos |
El precio actual | $224 (0.6x) | $301 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTX 1650 (móvel) es un 52% mejor que la de RX Vega 56.
Características
Parámetros generales del Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 3584 | 1024 |
La frecuencia del núcleo | 1138 MHz | 1380 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1474 MHz | 1560 MHz |
Cantidad de los transistores | 12,500 million | 4,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 210 Watt | 50 Watt |
La velocidad de textura | 329.5 | 99.84 |
El rendimiento con el punto flotante | 10,566 gflops | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | medium sized |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 267 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 2x 8-pin | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | HBM2 | GDDR5, GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 409.6 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 12000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 409.6 GB/s | 192.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.140 |
CUDA | sin datos | 7.5 |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 (móvel) en un 86% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 (móvel) en un 86% en Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Cobertura de referencia: 17%
Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 (móvel) en un 121% en 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 (móvel) en un 74% en 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 (móvel) en un 123% en 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 14%
Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 (móvel) en un 119% en 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referencia: 8%
Radeon RX Vega 56 supera a GeForce GTX 1650 (móvel) en un 13% en 3DMark Ice Storm GPU.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 115
+102%
| 57
−102%
|
1440p | 70
+89.2%
| 37
−89.2%
|
4K | 51
+122%
| 23
−122%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60 | sin datos |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | sin datos |
Battlefield 5 | 164 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | sin datos |
Far Cry 5 | 115 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 114 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 141 | sin datos |
Hitman 3 | 70−75 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | sin datos |
Metro Exodus | 144 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | sin datos |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | sin datos |
Battlefield 5 | 153 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | sin datos |
Far Cry 5 | 92 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 88 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 272 | sin datos |
Hitman 3 | 70−75 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | sin datos |
Metro Exodus | 106 | sin datos |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 124 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | sin datos |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 55−60 | sin datos |
Far Cry 5 | 69 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 109 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | sin datos |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | sin datos |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 98 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 84 | sin datos |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | sin datos |
Far Cry 5 | 74 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 88 | sin datos |
Hitman 3 | 40−45 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 70−75 | sin datos |
Metro Exodus | 74 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 80−85 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | sin datos |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60 | sin datos |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 46 | sin datos |
Far Cry New Dawn | 32 | sin datos |
Hitman 3 | 27−30 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | sin datos |
Shadow of the Tomb Raider | 31 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | sin datos |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | sin datos |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | sin datos |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | sin datos |
Far Cry 5 | 23 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 59 | sin datos |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | sin datos |
Metro Exodus | 42 | sin datos |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | sin datos |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | sin datos |
Así compiten RX Vega 56 y GTX 1650 (móvel) en los juegos populares:
- RX Vega 56 es 102% más rápido en 1080p
- RX Vega 56 es 89% más rápido en 1440p
- RX Vega 56 es 122% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 34.33 | 18.43 |
Novedad | 14 de Agosto 2017 | 23 de Abril 2019 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | 210 Vatio | 50 Vatio |
El Radeon RX Vega 56 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon RX Vega 56 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 1650 (móvel) - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX Vega 56 y GeForce GTX 1650 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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