Radeon RX 590 vs. GeForce GTX 1660

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 590
2018
8 GB GDDR5, 175 Watt
24.38

GTX 1660 supera a RX 590 en un significativo 24% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento230186
Lugar por popularidadno en el top-10039
Evaluación coste-eficacia25.0148.13
Eficiencia energética9.5617.32
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoPolaris 30TU116
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Noviembre 2018 (6 años hace)14 de Marzo 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $279 $219

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 es un 92% mejor que la de RX 590.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23041408
La frecuencia del núcleo1469 MHz1530 MHz
La frecuencia de modo Boost1545 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million6,600 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)175 Watt120 Watt
La velocidad de textura222.5157.1
El rendimiento con el punto flotante7.119 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs14488

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud241 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz2001 MHz
El ancho de banda de memoria256.0 GB/s192.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 590 24.38
GTX 1660 30.29
+24.2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 590 9393
GTX 1660 11667
+24.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 590 23363
+10.9%
GTX 1660 21064

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 590 48454
GTX 1660 71229
+47%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 590 16814
+18.7%
GTX 1660 14164

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 590 86825
+6.2%
GTX 1660 81755

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RX 590 397712
GTX 1660 570753
+43.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 590 y GeForce GTX 1660 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD101
+21.7%
83
−21.7%
1440p58
+18.4%
49
−18.4%
4K35
+34.6%
26
−34.6%

Coste por fotograma, $

1080p2.762.64
1440p4.814.47
4K7.978.42

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−77.5%
71
+77.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+0%
65−70
+0%
Assassin's Creed Valhalla 86
+45.8%
59
−45.8%
Battlefield 5 136
+37.4%
95−100
−37.4%
Call of Duty: Modern Warfare 69
−5.8%
73
+5.8%
Cyberpunk 2077 40−45
−45%
58
+45%
Far Cry 5 90
+32.4%
65−70
−32.4%
Far Cry New Dawn 90
+16.9%
75−80
−16.9%
Forza Horizon 4 274
+66.1%
160−170
−66.1%
Hitman 3 45−50
−40.8%
69
+40.8%
Horizon Zero Dawn 301
−1.7%
306
+1.7%
Metro Exodus 124
−16.1%
144
+16.1%
Red Dead Redemption 2 91
−23.1%
112
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 140
+33.3%
100−110
−33.3%
Watch Dogs: Legion 272
+19.8%
227
−19.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 113
−8.8%
123
+8.8%
Assassin's Creed Valhalla 73
+73.8%
42
−73.8%
Battlefield 5 122
+23.2%
95−100
−23.2%
Call of Duty: Modern Warfare 64
−4.7%
67
+4.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−17.5%
47
+17.5%
Far Cry 5 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Far Cry New Dawn 71
−8.5%
75−80
+8.5%
Forza Horizon 4 259
+57%
160−170
−57%
Hitman 3 45−50
−36.7%
67
+36.7%
Horizon Zero Dawn 287
+0%
287
+0%
Metro Exodus 97
−16.5%
113
+16.5%
Red Dead Redemption 2 74
−6.8%
79
+6.8%
Shadow of the Tomb Raider 114
+3.6%
110
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−20.8%
60−65
+20.8%
Watch Dogs: Legion 261
+22%
214
−22%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 39
−66.7%
65−70
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 62
+67.6%
37
−67.6%
Call of Duty: Modern Warfare 46
−6.5%
49
+6.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40
+0%
Far Cry 5 55
−23.6%
65−70
+23.6%
Forza Horizon 4 91
−7.7%
98
+7.7%
Hitman 3 45−50
−20.4%
59
+20.4%
Horizon Zero Dawn 96
+3.2%
93
−3.2%
Shadow of the Tomb Raider 100
+5.3%
95
−5.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−11.8%
57
+11.8%
Watch Dogs: Legion 35
+20.7%
29
−20.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 64
−26.6%
81
+26.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−23.9%
55−60
+23.9%
Far Cry New Dawn 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−28%
30−35
+28%
Assassin's Creed Valhalla 55
+104%
27
−104%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+11.8%
34
−11.8%
Cyberpunk 2077 14−16
−60%
24
+60%
Far Cry 5 27−30
−25%
35−40
+25%
Forza Horizon 4 130−140
−25.2%
170−180
+25.2%
Hitman 3 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Horizon Zero Dawn 72
+7.5%
67
−7.5%
Metro Exodus 58
−1.7%
59
+1.7%
Shadow of the Tomb Raider 70
+4.5%
67
−4.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Watch Dogs: Legion 203
+8.6%
187
−8.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 43
−23.3%
53
+23.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 39
+30%
30−33
−30%
Far Cry New Dawn 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Horizon Zero Dawn 57
−10.5%
63
+10.5%
Metro Exodus 36
−22.2%
44
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−9.4%
35
+9.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+0%
18−20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 42
+180%
15
−180%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+17.6%
17
−17.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry 5 17
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 46
−8.7%
50
+8.7%
Shadow of the Tomb Raider 40
+11.1%
36
−11.1%
Watch Dogs: Legion 13
+8.3%
12
−8.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+15.4%
26
−15.4%

Así compiten RX 590 y GTX 1660 en los juegos populares:

  • RX 590 es 22% más rápido en 1080p
  • RX 590 es 18% más rápido en 1440p
  • RX 590 es 35% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RX 590 es 180% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el GTX 1660 es 78% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 590 va por delante en 29 pruebas (40%)
  • GTX 1660 va por delante en 38 pruebas (53%)
  • hay un empate en 5 pruebas (7%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.38 30.29
Novedad 15 de Noviembre 2018 14 de Marzo 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El consumo de energia (TDP) 175 Vatio 120 Vatio

RX 590 tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1660, por otro lado, tiene un 24.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 meses, y 45.8% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 1660 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 590 en las pruebas de rendimiento.


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