Radeon RX 560X (móvel) vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 560X (móvel) y GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RX 560X (móvel)
2018
4 GB GDDR5, 65 Watt
10.87

RTX 2050 Mobile supera a RX 560X (móvel) en un impresionante 72% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento426296
Lugar por popularidadno en el top-10020
Eficiencia energética11.4828.50
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoPolaris 21GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Abril 2018 (6 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242048
La frecuencia del núcleo1275 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boost1202 MHz1477 MHz
Cantidad de los transistores3,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)65 Watt45 Watt
La velocidad de textura81.6094.53
El rendimiento con el punto flotante2.611 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1450 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria92.8 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 560X (Laptop) y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 560X (móvel) y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 560X (móvel) 10.87
RTX 2050 Mobile 18.69
+71.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 560X (móvel) 8212
RTX 2050 Mobile 12495
+52.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 560X (móvel) 19829
RTX 2050 Mobile 46821
+136%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 560X (móvel) 6329
RTX 2050 Mobile 8965
+41.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 560X (móvel) 35511
RTX 2050 Mobile 58257
+64.1%

3DMark Time Spy Graphics

RX 560X (móvel) 1789
RTX 2050 Mobile 3221
+80%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 560X (móvel) y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD34
−23.5%
42
+23.5%
1440p18−20
−88.9%
34
+88.9%
4K14−16
−78.6%
25
+78.6%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
−113%
49
+113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
−68%
40−45
+68%
Assassin's Creed Valhalla 30
−40%
42
+40%
Battlefield 5 49
−24.5%
60−65
+24.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Cyberpunk 2077 17
−147%
42
+147%
Far Cry 5 35
−25.7%
40−45
+25.7%
Far Cry New Dawn 42
−19%
50−55
+19%
Forza Horizon 4 109
−7.3%
110−120
+7.3%
Hitman 3 24
−83.3%
44
+83.3%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Metro Exodus 45
−42.2%
60−65
+42.2%
Red Dead Redemption 2 47
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 56
−8.9%
60−65
+8.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+16.7%
40−45
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 36
−69.4%
60−65
+69.4%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Cyberpunk 2077 15
−100%
30
+100%
Far Cry 5 29
−51.7%
40−45
+51.7%
Far Cry New Dawn 28
−78.6%
50−55
+78.6%
Forza Horizon 4 105
−11.4%
110−120
+11.4%
Hitman 3 23
−87%
43
+87%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Metro Exodus 36
−77.8%
60−65
+77.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
−61.3%
50−55
+61.3%
Shadow of the Tomb Raider 42
−47.6%
62
+47.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−44.8%
40−45
+44.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
−31.3%
85−90
+31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−163%
40−45
+163%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+143%
7
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Cyberpunk 2077 13
−92.3%
25
+92.3%
Far Cry 5 21
−110%
40−45
+110%
Forza Horizon 4 38
−208%
110−120
+208%
Hitman 3 21
−85.7%
39
+85.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
−51.7%
90−95
+51.7%
Shadow of the Tomb Raider 37
−48.6%
55
+48.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−50%
33
+50%
Watch Dogs: Legion 11
−63.6%
18
+63.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
−66.7%
50−55
+66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−63.6%
35−40
+63.6%
Far Cry New Dawn 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−129%
16−18
+129%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Forza Horizon 4 50−55
−98.1%
100−110
+98.1%
Hitman 3 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Horizon Zero Dawn 21−24
−65.2%
35−40
+65.2%
Metro Exodus 16−18
−100%
30−35
+100%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−194%
47
+194%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
−58.6%
110−120
+58.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Far Cry New Dawn 8−9
−75%
14−16
+75%
Hitman 3 7−8
−100%
14−16
+100%
Horizon Zero Dawn 50−55
−92%
95−100
+92%
Metro Exodus 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−111%
18−20
+111%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−80%
9−10
+80%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 14−16
−78.6%
24−27
+78.6%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−150%
20−22
+150%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8−9
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

Así compiten RX 560X (móvel) y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 24% más rápido en 1080p
  • RTX 2050 Mobile es 89% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 79% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 560X (móvel) es 143% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 560X (móvel) va por delante en 2 pruebas (3%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 69 pruebas (96%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.87 18.69
Novedad 11 de Abril 2018 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 65 Vatio 45 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 71.9% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 44.4% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 560X (móvel) en las pruebas de rendimiento.


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