Radeon R4 (Beema) vs. GeForce Go 6100
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon R4 (Beema) y GeForce Go 6100, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
R4 (Beema) supera a Go 6100 en un enorme 2400% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R4 (Beema) y GeForce Go 6100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1109 | 1489 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GCN 1.1 (2014) | sin datos |
Nombre de código | Beema | C51MV |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Abril 2014 (10 años hace) | 1 de Febrero 2006 (19 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon R4 (Beema) y GeForce Go 6100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R4 (Beema) y GeForce Go 6100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 3 |
La frecuencia del núcleo | 800 MHz | 1 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 425 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 110 nm |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon R4 (Beema) y GeForce Go 6100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | shared Memory |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | sin datos |
La memoria compartida | + | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon R4 (Beema) y GeForce Go 6100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (FL 12_0) | shared Memory |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon R4 (Beema) y GeForce Go 6100 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon R4 (Beema) y GeForce Go 6100 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8 | -0−1 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
World of Tanks | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6 | 0−1 |
World of Tanks | 5−6 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2 | 0−1 |
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el R4 (Beema) es 200% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- R4 (Beema) va por delante en 20 pruebas (71%)
- hay un empate en 8 pruebas (29%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.00 | 0.04 |
Novedad | 29 de Abril 2014 | 1 de Febrero 2006 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 110 nm |
R4 (Beema) tiene un 2400% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 292.9% más avanzado.
El Radeon R4 (Beema) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce Go 6100 en las pruebas de rendimiento.
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