Radeon HD 6970M Crossfire vs. RTX A4500 Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Radeon HD 6970M Crossfire con RTX A4500 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A4500 Mobile supera a HD 6970M Crossfire en un enorme 397% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6970M Crossfire y RTX A4500 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 495 | 82 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 21.89 |
Arquitectura | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | Blackcomb XT | GA104 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Enero 2011 (14 años hace) | 22 de Marzo 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 6970M Crossfire y RTX A4500 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6970M Crossfire y RTX A4500 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1920 | 5888 |
La frecuencia del núcleo | 680 MHz | 930 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1500 MHz |
Cantidad de los transistores | 2x1700 Million | 17,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 140 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 276.0 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 17.66 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 96 |
TMUs | sin datos | 184 |
Tensor Cores | sin datos | 184 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 46 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6970M Crossfire y RTX A4500 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6970M Crossfire y RTX A4500 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 2x2 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 2000 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 512.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6970M Crossfire y RTX A4500 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | Portable Device Dependent |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Radeon HD 6970M Crossfire y RTX A4500 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.7 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 6970M Crossfire y RTX A4500 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 94
−379%
| 450−500
+379%
|
Full HD | 102
−390%
| 500−550
+390%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−427%
|
230−240
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Battlefield 5 | 35−40
−270%
|
130−140
+270%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−427%
|
230−240
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Far Cry 5 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Fortnite | 50−55
−249%
|
170−180
+249%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−412%
|
120−130
+412%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
Valorant | 80−85
−182%
|
230−240
+182%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Battlefield 5 | 35−40
−270%
|
130−140
+270%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−427%
|
230−240
+427%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−112%
|
270−280
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Dota 2 | 60−65
−132%
|
140−150
+132%
|
Far Cry 5 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Fortnite | 50−55
−249%
|
170−180
+249%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−412%
|
120−130
+412%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Metro Exodus | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−577%
|
140−150
+577%
|
Valorant | 80−85
−182%
|
230−240
+182%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−270%
|
130−140
+270%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Dota 2 | 60−65
−132%
|
140−150
+132%
|
Far Cry 5 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−332%
|
160−170
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−433%
|
160−170
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−577%
|
140−150
+577%
|
Valorant | 80−85
−182%
|
230−240
+182%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−249%
|
170−180
+249%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−340%
|
280−290
+340%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Metro Exodus | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 95−100
−181%
|
260−270
+181%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−447%
|
100−110
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Far Cry 5 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−505%
|
120−130
+505%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−553%
|
110−120
+553%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−384%
|
90−95
+384%
|
Metro Exodus | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Valorant | 40−45
−470%
|
250−260
+470%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−633%
|
65−70
+633%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Dota 2 | 30−35
−274%
|
110−120
+274%
|
Far Cry 5 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−600%
|
55−60
+600%
|
Así compiten HD 6970M Crossfire y RTX A4500 Mobile en los juegos populares:
- RTX A4500 Mobile es 379% más rápido en 900p
- RTX A4500 Mobile es 390% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el RTX A4500 Mobile es 4900% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Sin excepción, RTX A4500 Mobile superó a HD 6970M Crossfire en todas 63 nuestras pruebas.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 7.75 | 38.54 |
Novedad | 6 de Enero 2011 | 22 de Marzo 2022 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 8 nm |
RTX A4500 Mobile tiene un 397.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, y un proceso litográfico 400% más avanzado.
El RTX A4500 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6970M Crossfire en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon HD 6970M Crossfire esta destinada para portátiles es RTX A4500 Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.