Radeon HD 6480G vs. GeForce 8700M GT SLI
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon HD 6480G con GeForce 8700M GT SLI, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
8700M GT SLI supera a HD 6480G en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 6480G y GeForce 8700M GT SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1181 | 1145 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 1.30 | 0.94 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | G8x (2007) |
Nombre de código | Sumo | NB8E-SE |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 14 de Junio 2011 (13 años hace) | 18 de Septiembre 2007 (17 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon HD 6480G y GeForce 8700M GT SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 6480G y GeForce 8700M GT SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 240 | 64 |
La frecuencia del núcleo | 444 MHz | 625 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,178 million | 578 Million |
El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 80 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 58 Watt |
La velocidad de textura | 5.328 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.2131 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 4 | sin datos |
TMUs | 12 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 6480G y GeForce 8700M GT SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | IGP | sin datos |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 6480G y GeForce 8700M GT SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 800 MHz |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 6480G y GeForce 8700M GT SLI. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon HD 6480G y GeForce 8700M GT SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 10 |
El modelo de sombreado | 5.0 | sin datos |
OpenGL | 4.4 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 6480G y GeForce 8700M GT SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon HD 6480G y GeForce 8700M GT SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Horizon Zero Dawn, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el 8700M GT SLI es 33% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- 8700M GT SLI va por delante en 11 pruebas (31%)
- hay un empate en 24 pruebas (69%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.66 | 0.79 |
Novedad | 14 de Junio 2011 | 18 de Septiembre 2007 |
El proceso tecnológico | 32 nm | 80 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Vatio | 58 Vatio |
HD 6480G tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 150% más avanzado, y 65.7% menor consumo de energía.
8700M GT SLI, por otro lado, tiene un 19.7% más de puntuación agregada de rendimiento.
El GeForce 8700M GT SLI es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 6480G en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Radeon HD 6480G esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 8700M GT SLI - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon HD 6480G y GeForce 8700M GT SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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