Radeon E9550 MXM vs. Playstation 3 RSX 28nm

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon E9550 MXM y Playstation 3 RSX 28nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoEllesmereRSX-D5305L
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Septiembre 2016 (8 años hace)3 de Junio 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon E9550 MXM y Playstation 3 RSX 28nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon E9550 MXM y Playstation 3 RSX 28nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2304sin datos
La frecuencia del núcleo1120 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost1266 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,700 million302 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)95 Watt21 Watt
La velocidad de textura182.313.20
El rendimiento con el punto flotante5.834 TFLOPSsin datos
ROPs328
TMUs14424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon E9550 MXM y Playstation 3 RSX 28nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazMXM-B (3.0)IGP
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon E9550 MXM y Playstation 3 RSX 28nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM8 GB256 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria160.0 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon E9550 MXM y Playstation 3 RSX 28nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon E9550 MXM y Playstation 3 RSX 28nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)N/A
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 27 de Septiembre 2016 3 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 8 GB 256 MB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 95 Vatio 21 Vatio

E9550 MXM tiene una ventaja de edad de 3 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

Playstation 3 RSX 28nm, por otro lado, tiene 352.4% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Radeon E9550 MXM y Playstation 3 RSX 28nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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