Radeon 530X vs. GeForce MX330

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon 530X y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 574
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos43.55
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoMesoGP108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon 530X y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon 530X y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo730 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boost1021 MHz1594 MHz
Cantidad de los transistores1,040 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt10 Watt
La velocidad de textura24.5038.26
El rendimiento con el punto flotantesin datos1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon 530X y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon 530X y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria4000 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria32 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon 530X y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon 530X y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon 530X y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12.012 (12_1)
El modelo de sombreado5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Resumen de pros y contras


Novedad 18 de Abril 2017 10 de Febrero 2020
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 10 Vatio

GeForce MX330 tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 400% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Radeon 530X y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Radeon 530X esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


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