RTX A4000 Mobile vs. Arc A310
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado RTX A4000 Mobile con Arc A310, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX A4000 Mobile supera a Arc A310 en un enorme 179% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX A4000 Mobile y Arc A310, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 106 | 366 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 23.91 | 13.12 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nombre de código | GA104 | DG2-128 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 12 de Abril 2021 (3 años hace) | 12 de Octubre 2022 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del RTX A4000 Mobile y Arc A310: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX A4000 Mobile y Arc A310, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 5120 | 768 |
La frecuencia del núcleo | 1140 MHz | 2000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1680 MHz | 2000 MHz |
Cantidad de los transistores | 17,400 million | 7,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 115 Watt | 75 Watt |
La velocidad de textura | 268.8 | 64.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 17.2 TFLOPS | 3.072 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 160 | 32 |
Tensor Cores | 160 | 96 |
Ray Tracing Cores | 40 | 6 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX A4000 Mobile y Arc A310 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en RTX A4000 Mobile y Arc A310 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1500 MHz | 1937 MHz |
El ancho de banda de memoria | 384.0 GB/s | 124.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX A4000 Mobile y Arc A310. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran RTX A4000 Mobile y Arc A310 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas RTX A4000 Mobile y Arc A310 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de RTX A4000 Mobile y Arc A310 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 100−110
+156%
| 39
−156%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1525%
|
65
+1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Hitman 3 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−1700%
|
35−40
+1700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 9−10 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Así compiten RTX A4000 Mobile y Arc A310 en los juegos populares:
- RTX A4000 Mobile es 156% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Arc A310 es 1700% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Arc A310 va por delante en 25 pruebas (38%)
- hay un empate en 40 pruebas (62%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 39.78 | 14.24 |
Novedad | 12 de Abril 2021 | 12 de Octubre 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 8 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | 115 Vatio | 75 Vatio |
RTX A4000 Mobile tiene un 179.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
Arc A310, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 53.3% menor consumo de energía.
El RTX A4000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Arc A310 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que RTX A4000 Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Arc A310 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir RTX A4000 Mobile y Arc A310 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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