RTX A3000 Mobile vs. GeForce MX550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado RTX A3000 Mobile con GeForce MX550, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX A3000 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
32.34
+175%

RTX A3000 Mobile supera a MX550 en un enorme 175% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX A3000 Mobile y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento168405
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética31.9832.62
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGA104TU117S
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Abril 2021 (3 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del RTX A3000 Mobile y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX A3000 Mobile y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado40961024
La frecuencia del núcleo600 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boost1230 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistores17,400 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)70 Watt25 Watt
La velocidad de textura157.442.24
El rendimiento con el punto flotante10.08 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12832
Tensor Cores128sin datos
Ray Tracing Cores32sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX A3000 Mobile y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en RTX A3000 Mobile y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria264.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX A3000 Mobile y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con RTX A3000 Mobile y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran RTX A3000 Mobile y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.76.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.67.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas RTX A3000 Mobile y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX A3000 Mobile 32.34
+175%
GeForce MX550 11.78

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX A3000 Mobile 12476
+175%
GeForce MX550 4544

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX A3000 Mobile 25990
+160%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX A3000 Mobile 71308
+95%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX A3000 Mobile 19710
+222%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX A3000 Mobile 29996
GeForce MX550 40364
+34.6%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A3000 Mobile 7320
+196%
GeForce MX550 2470

Rendimiento de juego

Los resultados de RTX A3000 Mobile y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD105
+128%
46
−128%
1440p51
+183%
18−20
−183%
4K44
+175%
16−18
−175%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 77
+328%
18−20
−328%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+150%
27−30
−150%
Assassin's Creed Valhalla 79
+339%
18−20
−339%
Battlefield 5 100−110
+179%
35−40
−179%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+179%
24−27
−179%
Cyberpunk 2077 66
+267%
18−20
−267%
Far Cry 5 70−75
+170%
27−30
−170%
Far Cry New Dawn 80−85
+152%
30−35
−152%
Forza Horizon 4 170−180
+122%
75−80
−122%
Hitman 3 65−70
+209%
21−24
−209%
Horizon Zero Dawn 140−150
+125%
60−65
−125%
Metro Exodus 100−110
+179%
35−40
−179%
Red Dead Redemption 2 80−85
+142%
30−35
−142%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+203%
35−40
−203%
Watch Dogs: Legion 110−120
+71%
65−70
−71%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+150%
27−30
−150%
Assassin's Creed Valhalla 68
+278%
18−20
−278%
Battlefield 5 100−110
+179%
35−40
−179%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+179%
24−27
−179%
Cyberpunk 2077 53
+194%
18−20
−194%
Far Cry 5 70−75
+170%
27−30
−170%
Far Cry New Dawn 80−85
+152%
30−35
−152%
Forza Horizon 4 170−180
+122%
75−80
−122%
Hitman 3 65−70
+209%
21−24
−209%
Horizon Zero Dawn 140−150
+125%
60−65
−125%
Metro Exodus 100−110
+179%
35−40
−179%
Red Dead Redemption 2 80−85
+142%
30−35
−142%
Shadow of the Tomb Raider 134
+158%
52
−158%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+127%
30−33
−127%
Watch Dogs: Legion 110−120
+71%
65−70
−71%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+150%
27−30
−150%
Assassin's Creed Valhalla 51
+183%
18−20
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+179%
24−27
−179%
Cyberpunk 2077 43
+139%
18−20
−139%
Far Cry 5 70−75
+170%
27−30
−170%
Forza Horizon 4 170−180
+122%
75−80
−122%
Hitman 3 65−70
+209%
21−24
−209%
Horizon Zero Dawn 114
+81%
60−65
−81%
Shadow of the Tomb Raider 114
+171%
42
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+126%
27
−126%
Watch Dogs: Legion 39
−76.9%
65−70
+76.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+142%
30−35
−142%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+170%
21−24
−170%
Far Cry New Dawn 50−55
+178%
18−20
−178%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+192%
12−14
−192%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+325%
8−9
−325%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+217%
12−14
−217%
Cyberpunk 2077 27
+350%
6−7
−350%
Far Cry 5 35−40
+171%
14−16
−171%
Forza Horizon 4 180−190
+230%
55−60
−230%
Hitman 3 40−45
+173%
14−16
−173%
Horizon Zero Dawn 65−70
+188%
24−27
−188%
Metro Exodus 60−65
+226%
18−20
−226%
Shadow of the Tomb Raider 86
+378%
18−20
−378%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+267%
12−14
−267%
Watch Dogs: Legion 170−180
+131%
70−75
−131%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+195%
18−20
−195%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+191%
10−12
−191%
Far Cry New Dawn 27−30
+238%
8−9
−238%
Hitman 3 24−27
+225%
8−9
−225%
Horizon Zero Dawn 160−170
+191%
55−60
−191%
Metro Exodus 40−45
+300%
10−11
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+350%
10−11
−350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+200%
7−8
−200%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+280%
5−6
−280%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 45−50
+200%
14−16
−200%
Shadow of the Tomb Raider 51
+410%
10−11
−410%
Watch Dogs: Legion 16−18
+300%
4−5
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+155%
10−12
−155%

Así compiten RTX A3000 Mobile y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • RTX A3000 Mobile es 128% más rápido en 1080p
  • RTX A3000 Mobile es 183% más rápido en 1440p
  • RTX A3000 Mobile es 175% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A3000 Mobile es 410% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GeForce MX550 es 77% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A3000 Mobile va por delante en 71 pruebas (99%)
  • GeForce MX550 va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 32.34 11.78
Novedad 12 de Abril 2021 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 6 GB 2 GB
El proceso tecnológico 8 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 70 Vatio 25 Vatio

RTX A3000 Mobile tiene un 174.5% más de puntuación agregada de rendimiento, un 200% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

GeForce MX550, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses, y 180% menor consumo de energía.

El RTX A3000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que RTX A3000 Mobile esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX550 - para portátiles.


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