RTX A2000 vs. Arc A580

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado RTX A2000 con Arc A580, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX A2000
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
35.55
+14.7%

RTX A2000 supera a Arc A580 en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de RTX A2000 y Arc A580, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento141182
Lugar por popularidadno en el top-10084
Evaluación coste-eficacia87.72sin datos
Eficiencia energética35.0112.21
ArquitecturaAmpere (2020−2024)Generation 12.7 (2022−2023)
Nombre de códigoGA106DG2-512
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Agosto 2021 (3 años hace)10 de Octubre 2023 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del RTX A2000 y Arc A580: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del RTX A2000 y Arc A580, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado33283072
La frecuencia del núcleo562 MHz1700 MHz
La frecuencia de modo Boost1200 MHz2000 MHz
Cantidad de los transistores12,000 million21,700 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)70 Watt175 Watt
La velocidad de textura124.8384.0
El rendimiento con el punto flotante7.987 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs4896
TMUs104192
Tensor Cores104384
Ray Tracing Cores2624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de RTX A2000 y Arc A580 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud167 mmsin datos
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno2x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en RTX A2000 y Arc A580 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria288.0 GB/s512.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en RTX A2000 y Arc A580. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPort 1.4a1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran RTX A2000 y Arc A580 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.86.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas RTX A2000 y Arc A580 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX A2000 35.55
+14.7%
Arc A580 31.00

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX A2000 13665
+14.7%
Arc A580 11916

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX A2000 19978
Arc A580 35210
+76.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX A2000 76281
Arc A580 95677
+25.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX A2000 14934
Arc A580 27574
+84.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX A2000 94407
Arc A580 113974
+20.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX A2000 561627
Arc A580 593548
+5.7%

Rendimiento de juego

Los resultados de RTX A2000 y Arc A580 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD94
−9.6%
103
+9.6%
1440p45
−22.2%
55
+22.2%
4K29
−13.8%
33
+13.8%

Coste por fotograma, $

1080p4.78sin datos
1440p9.98sin datos
4K15.48sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 84
−16.7%
98
+16.7%
Elden Ring 86
+6.2%
81
−6.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+8.9%
90−95
−8.9%
Counter-Strike 2 62
−33.9%
83
+33.9%
Forza Horizon 4 166
−55.4%
258
+55.4%
Metro Exodus 106
−26.4%
134
+26.4%
Red Dead Redemption 2 70−75
+10.9%
60−65
−10.9%
Valorant 140−150
+14.6%
120−130
−14.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+8.9%
90−95
−8.9%
Counter-Strike 2 52
−42.3%
74
+42.3%
Dota 2 129
+50%
86
−50%
Elden Ring 120−130
+17.1%
100−110
−17.1%
Far Cry 5 136
+116%
63
−116%
Fortnite 160−170
+9.6%
140−150
−9.6%
Forza Horizon 4 130
−64.6%
214
+64.6%
Grand Theft Auto V 129
+50%
86
−50%
Metro Exodus 71
−36.6%
97
+36.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+7.3%
170−180
−7.3%
Red Dead Redemption 2 70−75
+10.9%
60−65
−10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+17.1%
100−110
−17.1%
Valorant 140−150
+14.6%
120−130
−14.6%
World of Tanks 270−280
+1.5%
270−280
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+8.9%
90−95
−8.9%
Counter-Strike 2 45
−48.9%
67
+48.9%
Far Cry 5 90−95
+6.9%
85−90
−6.9%
Forza Horizon 4 109
−62.4%
177
+62.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+7.3%
170−180
−7.3%
Valorant 140−150
+14.6%
120−130
−14.6%

1440p
High Preset

Dota 2 58
+56.8%
37
−56.8%
Elden Ring 70−75
+20.7%
55−60
−20.7%
Grand Theft Auto V 58
+56.8%
37
−56.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
World of Tanks 220−230
+13.5%
200−210
−13.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Counter-Strike 2 26
−69.2%
44
+69.2%
Far Cry 5 110−120
+17.5%
95−100
−17.5%
Forza Horizon 4 79
−64.6%
130
+64.6%
Metro Exodus 62
−46.8%
91
+46.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
−17%
55
+17%
Valorant 100−110
+20.2%
85−90
−20.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+89.5%
19
−89.5%
Dota 2 56
+47.4%
38
−47.4%
Elden Ring 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Grand Theft Auto V 56
+47.4%
38
−47.4%
Metro Exodus 20
−85%
37
+85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+16.5%
95−100
−16.5%
Red Dead Redemption 2 21−24
+15%
20−22
−15%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+47.4%
38
−47.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Counter-Strike 2 35−40
+20%
30−33
−20%
Far Cry 5 50−55
+18.6%
40−45
−18.6%
Fortnite 45−50
+19.5%
40−45
−19.5%
Forza Horizon 4 45
−62.2%
73
+62.2%
Valorant 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%

Así compiten RTX A2000 y Arc A580 en los juegos populares:

  • Arc A580 es 10% más rápido en 1080p
  • Arc A580 es 22% más rápido en 1440p
  • Arc A580 es 14% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX A2000 es 116% más rápido.
  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el Arc A580 es 85% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A2000 va por delante en 39 pruebas (71%)
  • Arc A580 va por delante en 15 pruebas (27%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 35.55 31.00
Novedad 10 de Agosto 2021 10 de Octubre 2023
La capacidad máxima de RAM 6 GB 8 GB
El proceso tecnológico 8 nm 6 nm
El consumo de energia (TDP) 70 Vatio 175 Vatio

RTX A2000 tiene un 14.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y 150% menor consumo de energía.

Arc A580, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Arc A580 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que RTX A2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es Arc A580 - para los ordenadores de sobremesa.


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