Quadro T600 Mobile vs. RTX A2000 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro T600 Mobile y RTX A2000 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

T600 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 40 Watt
18.37

RTX A2000 Mobile supera a T600 Mobile en un considerable 40% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro T600 Mobile y RTX A2000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento301211
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética31.4718.54
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU117GA106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento12 de Abril 2021 (3 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro T600 Mobile y RTX A2000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro T600 Mobile y RTX A2000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado8962560
La frecuencia del núcleo780 MHz893 MHz
La frecuencia de modo Boost1410 MHz1358 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt95 Watt
La velocidad de textura78.96108.6
El rendimiento con el punto flotante2.527 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs3248
TMUs5680
Tensor Coressin datos80
Ray Tracing Coressin datos20

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro T600 Mobile y RTX A2000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro T600 Mobile y RTX A2000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1500 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoria192.0 GB/s176.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro T600 Mobile y RTX A2000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro T600 Mobile y RTX A2000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA7.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro T600 Mobile y RTX A2000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

T600 Mobile 18.37
RTX A2000 Mobile 25.71
+40%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

T600 Mobile 7077
RTX A2000 Mobile 9906
+40%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

T600 Mobile 10498
RTX A2000 Mobile 18058
+72%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

T600 Mobile 39112
RTX A2000 Mobile 63738
+63%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

T600 Mobile 7928
RTX A2000 Mobile 13157
+66%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

T600 Mobile 53941
RTX A2000 Mobile 60336
+11.9%

3DMark Time Spy Graphics

T600 Mobile 2766
RTX A2000 Mobile 5016
+81.3%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro T600 Mobile y RTX A2000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD51
−54.9%
79
+54.9%
1440p30−35
−40%
42
+40%
4K24−27
−50%
36
+50%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−185%
74
+185%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−51.4%
55−60
+51.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−104%
55
+104%
Battlefield 5 50−55
−55.6%
80−85
+55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−138%
62
+138%
Far Cry 5 53
−11.3%
55−60
+11.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−48.9%
65−70
+48.9%
Forza Horizon 4 100−110
−41%
140−150
+41%
Hitman 3 30−35
−62.5%
50−55
+62.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
−42.7%
110−120
+42.7%
Red Dead Redemption 2 45−50
−46.7%
65−70
+46.7%
Shadow of the Tomb Raider 53
−64.2%
85−90
+64.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
−26.8%
100−110
+26.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−51.4%
55−60
+51.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−44.4%
39
+44.4%
Battlefield 5 50−55
−55.6%
80−85
+55.6%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%
Cyberpunk 2077 24−27
−92.3%
50
+92.3%
Far Cry 5 49
−20.4%
55−60
+20.4%
Far Cry New Dawn 45−50
−48.9%
65−70
+48.9%
Forza Horizon 4 100−110
−41%
140−150
+41%
Hitman 3 30−35
−62.5%
50−55
+62.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
−42.7%
110−120
+42.7%
Metro Exodus 55−60
−57.1%
85−90
+57.1%
Red Dead Redemption 2 45−50
−46.7%
65−70
+46.7%
Shadow of the Tomb Raider 39
−177%
108
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Watch Dogs: Legion 80−85
−26.8%
100−110
+26.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−51.4%
55−60
+51.4%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−18.5%
32
+18.5%
Battlefield 5 50−55
−38.9%
75−80
+38.9%
Cyberpunk 2077 24−27
−57.7%
41
+57.7%
Far Cry 5 45
−31.1%
55−60
+31.1%
Far Cry New Dawn 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Forza Horizon 4 100−110
−41%
140−150
+41%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−78.6%
50
+78.6%
Watch Dogs: Legion 80−85
+183%
29
−183%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Hitman 3 20−22
−35%
27−30
+35%
Horizon Zero Dawn 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%
Metro Exodus 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−29%
40−45
+29%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Battlefield 5 30−35
−25%
40−45
+25%
Cyberpunk 2077 9−10
−178%
25
+178%
Far Cry 5 18−20
−52.6%
27−30
+52.6%
Far Cry New Dawn 24−27
−20%
30−33
+20%
Forza Horizon 4 85−90
−67%
140−150
+67%
Watch Dogs: Legion 100−105
−43%
140−150
+43%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
−56%
130−140
+56%
Metro Exodus 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18−20
+20%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−106%
33
+106%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−60%
16−18
+60%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−75%
14−16
+75%
Battlefield 5 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Far Cry New Dawn 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Watch Dogs: Legion 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 94
+0%
94
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 49
+0%
49
+0%
Shadow of the Tomb Raider 63
+0%
63
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35
+0%
35
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

Así compiten T600 Mobile y RTX A2000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A2000 Mobile es 55% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 Mobile es 40% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 Mobile es 50% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el T600 Mobile es 183% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX A2000 Mobile es 185% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • T600 Mobile va por delante en 1 prueba (1%)
  • RTX A2000 Mobile va por delante en 51 pruebas (71%)
  • hay un empate en 20 pruebas (28%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.37 25.71
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 95 Vatio

T600 Mobile tiene 137.5% menor consumo de energía.

RTX A2000 Mobile, por otro lado, tiene un 40% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

El RTX A2000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro T600 Mobile en las pruebas de rendimiento.


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