Quadro RTX 5000 Max-Q vs. GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 5000 Max-Q con GeForce RTX 3050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 5000 Max-Q
2019
16 GB GDDR6, 80 Watt
34.68
+46.5%

RTX 5000 Max-Q supera a RTX 3050 Mobile en un considerable 46% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 5000 Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento148237
Lugar por popularidadno en el top-10044
Eficiencia energética29.7121.64
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU104GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)11 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 5000 Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 5000 Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30722048
La frecuencia del núcleo600 MHz712 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHz1057 MHz
Cantidad de los transistores13,600 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt75 Watt
La velocidad de textura259.267.65
El rendimiento con el punto flotante8.294 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs6440
TMUs19264
Tensor Cores38464
Ray Tracing Cores4816

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 5000 Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 5000 Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM16 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s192.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 5000 Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 5000 Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 5000 Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 5000 Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 5000 Max-Q 34.68
+46.5%
RTX 3050 Mobile 23.68

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 5000 Max-Q 13360
+46.5%
RTX 3050 Mobile 9122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 26465
+23.9%
RTX 3050 Mobile 21358

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 5000 Max-Q 53221
RTX 3050 Mobile 77234
+45.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 5000 Max-Q 19790
+26.2%
RTX 3050 Mobile 15685

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 64768
RTX 3050 Mobile 90224
+39.3%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 433183
RTX 3050 Mobile 580370
+34%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 Max-Q 82
RTX 3050 Mobile 148
+81.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 Max-Q 123
+107%
RTX 3050 Mobile 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 Max-Q 138
+1721%
RTX 3050 Mobile 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 Max-Q 124
+124%
RTX 3050 Mobile 55

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 Max-Q 125
+179%
RTX 3050 Mobile 45

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 Max-Q 63
+75.6%
RTX 3050 Mobile 36

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 Max-Q 97
+25.3%
RTX 3050 Mobile 77

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 5000 Max-Q 14
+98.6%
RTX 3050 Mobile 7

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 5000 Max-Q 181
+14.9%
RTX 3050 Mobile 158

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 5000 Max-Q y GeForce RTX 3050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD109
+17.2%
93
−17.2%
1440p66
+32%
50
−32%
4K44
+33.3%
33
−33.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−73.8%
106
+73.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+65.4%
50−55
−65.4%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−23%
75
+23%
Battlefield 5 110−120
+46.2%
75−80
−46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 101
+110%
45−50
−110%
Cyberpunk 2077 60−65
−36.1%
83
+36.1%
Far Cry 5 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Far Cry New Dawn 85−90
+43.5%
60−65
−43.5%
Forza Horizon 4 180−190
+29.3%
140−150
−29.3%
Hitman 3 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
+37.3%
110−120
−37.3%
Metro Exodus 144
+77.8%
80−85
−77.8%
Red Dead Redemption 2 97
+56.5%
60−65
−56.5%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+58.8%
80−85
−58.8%
Watch Dogs: Legion 189
+89%
100−105
−89%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+46.2%
50−55
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
−1.6%
62
+1.6%
Battlefield 5 110−120
+46.2%
75−80
−46.2%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+93.8%
45−50
−93.8%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
61
+0%
Far Cry 5 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Far Cry New Dawn 85−90
+43.5%
60−65
−43.5%
Forza Horizon 4 180−190
+29.3%
140−150
−29.3%
Hitman 3 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
+37.3%
110−120
−37.3%
Metro Exodus 143
+76.5%
80−85
−76.5%
Red Dead Redemption 2 78
+25.8%
60−65
−25.8%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+3.3%
123
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+43.1%
50−55
−43.1%
Watch Dogs: Legion 182
+82%
100−105
−82%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+7.7%
50−55
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+15.1%
53
−15.1%
Call of Duty: Modern Warfare 67
+39.6%
45−50
−39.6%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
61
+0%
Far Cry 5 75−80
+41.8%
55−60
−41.8%
Forza Horizon 4 180−190
+29.3%
140−150
−29.3%
Hitman 3 75−80
+59.6%
45−50
−59.6%
Horizon Zero Dawn 108
+0.9%
107
−0.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+19.8%
106
−19.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 83
+27.7%
65
−27.7%
Watch Dogs: Legion 51
−39.2%
71
+39.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85
+37.1%
60−65
−37.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+48.9%
45−50
−48.9%
Far Cry New Dawn 50−55
+50%
35−40
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+100%
24−27
−100%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−5.3%
40
+5.3%
Call of Duty: Modern Warfare 48
+77.8%
27−30
−77.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Far Cry 5 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
Forza Horizon 4 200−210
+50.7%
130−140
−50.7%
Hitman 3 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Horizon Zero Dawn 83
+6.4%
78
−6.4%
Metro Exodus 73
+5.8%
69
−5.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+7.7%
78
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+69%
27−30
−69%
Watch Dogs: Legion 143
+5.9%
130−140
−5.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+66.7%
35−40
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Far Cry New Dawn 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Hitman 3 27−30
−17.2%
34
+17.2%
Horizon Zero Dawn 170−180
+39.3%
120−130
−39.3%
Metro Exodus 53
+104%
24−27
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+13.6%
44
−13.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+121%
14−16
−121%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Far Cry 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Forza Horizon 4 45−50
+53.1%
30−35
−53.1%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4.4%
45
−4.4%
Watch Dogs: Legion 21
+10.5%
19
−10.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 34
+61.9%
21−24
−61.9%

Así compiten RTX 5000 Max-Q y RTX 3050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 5000 Max-Q es 17% más rápido en 1080p
  • RTX 5000 Max-Q es 32% más rápido en 1440p
  • RTX 5000 Max-Q es 33% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 5000 Max-Q es 121% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 3050 Mobile es 74% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5000 Max-Q va por delante en 60 pruebas (83%)
  • RTX 3050 Mobile va por delante en 10 pruebas (14%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 34.68 23.68
Novedad 27 de Mayo 2019 11 de Mayo 2021
La capacidad máxima de RAM 16 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 75 Vatio

RTX 5000 Max-Q tiene un 46.5% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

RTX 3050 Mobile, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 50% más avanzado, y 6.7% menor consumo de energía.

El Quadro RTX 5000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 3050 Mobile en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 5000 Max-Q esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 3050 Mobile - para portátiles.


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