Quadro RTX 4000 vs. GeForce GTX 1050
Puntuación combinada
Hemos comparado Quadro RTX 4000 con GeForce GTX 1050, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4000 supera a GTX 1050 en un enorme 205% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 97 | 362 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 28.75 | 3.80 |
Arquitectura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | TU104 | N17P-G1 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 13 de Noviembre 2018 (5 años hace) | 25 de Octubre 2016 (7 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $899 | $109 |
El precio actual | $974 (1.1x) | $211 (1.9x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 4000 es un 657% mejor que la de GTX 1050.
Características
Parámetros generales del Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2304 | 640 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 640 |
La frecuencia del núcleo | 1005 MHz | 1290 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1545 MHz | 1392 MHz |
Cantidad de los transistores | 13,600 million | 3,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 160 Watt | 75 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 97 °C |
La velocidad de textura | 222.5 | 58.20 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 1,862 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCIe 3.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 241 mm | 14.5 cm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | 1-slot | 2-slot |
La fuente de potencia recomendada | sin datos | 300 Vatio |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | no |
Compatible con SLI | sin datos | - |
Compatible con SLI | sin datos | - |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 13000 MHz | 7008 MHz |
El ancho de banda de memoria | 416.0 GB/s | 112 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | sin datos | + |
HDCP | sin datos | 2.2 |
Compatible con G-SYNC | sin datos | + |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | sin datos | + |
GPU Boost | sin datos | 3.0 |
VR Ready | sin datos | + |
Ansel | sin datos | + |
Compatible con la API
Se enumeran Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Quadro RTX 4000 supera a GeForce GTX 1050 en un 205% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Quadro RTX 4000 supera a GeForce GTX 1050 en un 205% en Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
Quadro RTX 4000 supera a GeForce GTX 1050 en un 408% en GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Cobertura de referencia: 5%
Quadro RTX 4000 supera a GeForce GTX 1050 en un 409% en GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.
Cobertura de referencia: 4%
Quadro RTX 4000 supera a GeForce GTX 1050 en un 455% en GeekBench 5 CUDA.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 140−150
+192%
| 48
−192%
|
1440p | 70−75
+192%
| 24
−192%
|
4K | 70−75
+204%
| 23
−204%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+189%
|
38
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Battlefield 5 | 130−140
+202%
|
43
−202%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+188%
|
24−27
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Far Cry 5 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Far Cry New Dawn | 100−105
+178%
|
35−40
−178%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+202%
|
60−65
−202%
|
Hitman 3 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+190%
|
62
−190%
|
Metro Exodus | 140−150
+204%
|
46
−204%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+202%
|
53
−202%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+195%
|
40−45
−195%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+188%
|
26
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Battlefield 5 | 100−105
+186%
|
35
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+188%
|
24−27
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Far Cry 5 | 100−105
+203%
|
33
−203%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+181%
|
16
−181%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+202%
|
60−65
−202%
|
Hitman 3 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+202%
|
50−55
−202%
|
Metro Exodus | 110−120
+197%
|
37
−197%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+186%
|
35
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+189%
|
38
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+195%
|
40−45
−195%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+200%
|
15
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+188%
|
24−27
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Far Cry 5 | 70−75
+204%
|
23
−204%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+194%
|
34
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+188%
|
26
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+190%
|
31
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+200%
|
20
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+195%
|
40−45
−195%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+197%
|
35−40
−197%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Hitman 3 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Metro Exodus | 75−80
+200%
|
25
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+178%
|
18
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Hitman 3 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+200%
|
15
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Metro Exodus | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Así compiten RTX 4000 y GTX 1050 en los juegos populares:
- RTX 4000 es 192% más rápido en 1080p
- RTX 4000 es 192% más rápido en 1440p
- RTX 4000 es 204% más rápido en 4K
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 39.86 | 13.07 |
Novedad | 13 de Noviembre 2018 | 25 de Octubre 2016 |
Coste | $899 | $109 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 160 Vatio | 75 Vatio |
El Quadro RTX 4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro RTX 4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1050 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro RTX 4000 y GeForce GTX 1050 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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