Quadro RTX 3000 (móvel) vs. Radeon RX 5700

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro RTX 3000 (móvel) con Radeon RX 5700, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3000 (móvel)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.31

RX 5700 supera a RTX 3000 (móvel) en un considerable 42% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5700 (Desktop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento213126
Lugar por popularidadno en el top-10039
Evaluación coste-eficaciasin datos43.71
Eficiencia energética22.6414.31
ArquitecturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nombre de códigoTU106Navi 10
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesde escritorio
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)7 de Julio 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$349

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5700 (Desktop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5700 (Desktop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23042304
La frecuencia del núcleo945 MHz1465 MHz
La frecuencia de modo Boost1380 MHz1725 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million10,300 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)80 Watt180 Watt
La velocidad de textura198.7248.4
El rendimiento con el punto flotante6.359 TFLOPS7.949 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144144
Tensor Cores288sin datos
Ray Tracing Cores36sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5700 (Desktop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos268 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5700 (Desktop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5700 (Desktop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5700 (Desktop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro RTX 3000 (Laptop) y Radeon RX 5700 (Desktop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon RX 5700 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RTX 3000 (móvel) 26.31
RX 5700 37.41
+42.2%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3000 (móvel) 10116
RX 5700 14384
+42.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3000 (móvel) 19879
RX 5700 31470
+58.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RTX 3000 (móvel) 50309
RX 5700 91993
+82.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3000 (móvel) 14842
RX 5700 23746
+60%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 (móvel) 91394
RX 5700 132911
+45.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 (móvel) 74
RX 5700 116
+57.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 (móvel) 111
+4.3%
RX 5700 106

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 (móvel) 114
+170%
RX 5700 42

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 (móvel) 116
RX 5700 162
+40.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 (móvel) 119
+52.1%
RX 5700 78

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 (móvel) 46
+8%
RX 5700 43

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 (móvel) 82
RX 5700 131
+59.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 (móvel) 12
RX 5700 12
+1.7%

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 3000 (móvel) 82
RX 5700 127
+54.8%

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 3000 (móvel) 116
RX 5700 136
+17.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

RTX 3000 (móvel) 158
RX 5700 175
+10.8%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte del benchmark SPECviewperf 12 emula el trabajo con 3DS Max, ejecutando once pruebas en varios escenarios de uso, incluyendo el modelado arquitectónico y la animación para juegos de ordenador.

RTX 3000 (móvel) 158
+1.5%
RX 5700 156

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 (móvel) y Radeon RX 5700 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD103
−12.6%
116
+12.6%
1440p45−50
−55.6%
70
+55.6%
4K88
+105%
43
−105%

Coste por fotograma, $

1080psin datos3.01
1440psin datos4.99
4Ksin datos8.12

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−67.3%
82
+67.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−55.6%
84
+55.6%
Elden Ring 85−90
−35.6%
118
+35.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
−15%
92
+15%
Counter-Strike 2 45−50
−36.7%
67
+36.7%
Cyberpunk 2077 50−55
−37%
74
+37%
Forza Horizon 4 110−120
−84.5%
214
+84.5%
Metro Exodus 91
−62.6%
148
+62.6%
Red Dead Redemption 2 55−60
−98.2%
113
+98.2%
Valorant 100−110
−73.3%
182
+73.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
−120%
176
+120%
Counter-Strike 2 45−50
−16.3%
57
+16.3%
Cyberpunk 2077 50−55
−16.7%
63
+16.7%
Dota 2 44
−225%
143
+225%
Elden Ring 85−90
−63.2%
142
+63.2%
Far Cry 5 86
+11.7%
77
−11.7%
Fortnite 130−140
−27.7%
160−170
+27.7%
Forza Horizon 4 110−120
−50.9%
175
+50.9%
Grand Theft Auto V 85−90
−53.9%
137
+53.9%
Metro Exodus 43
−137%
102
+137%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
−95.5%
215
+95.5%
Red Dead Redemption 2 55−60
−3.5%
59
+3.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
−52.3%
130−140
+52.3%
Valorant 100−110
+5%
100
−5%
World of Tanks 260−270
−6.1%
270−280
+6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80
+0%
Counter-Strike 2 45−50
−2%
50
+2%
Cyberpunk 2077 50−55
−1.9%
55
+1.9%
Dota 2 121
−20.7%
146
+20.7%
Far Cry 5 75−80
−20.3%
95−100
+20.3%
Forza Horizon 4 110−120
−33.6%
155
+33.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−21.6%
190−200
+21.6%
Valorant 100−110
−52.4%
160
+52.4%

1440p
High Preset

Dota 2 45−50
−60%
72
+60%
Elden Ring 45−50
−68.1%
79
+68.1%
Grand Theft Auto V 45−50
−60%
72
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
−54.2%
37
+54.2%
World of Tanks 170−180
−37.6%
230−240
+37.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
−47.2%
78
+47.2%
Counter-Strike 2 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Cyberpunk 2077 21−24
−47.8%
34
+47.8%
Far Cry 5 75−80
−53.8%
120−130
+53.8%
Forza Horizon 4 70−75
−54.3%
108
+54.3%
Metro Exodus 60−65
−56.7%
94
+56.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−64.1%
60−65
+64.1%
Valorant 70−75
−52.8%
110
+52.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−4.2%
25
+4.2%
Dota 2 45−50
−56.5%
72
+56.5%
Elden Ring 21−24
−81%
38
+81%
Grand Theft Auto V 45−50
−56.5%
72
+56.5%
Metro Exodus 20−22
−55%
31
+55%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−63%
132
+63%
Red Dead Redemption 2 16−18
−41.2%
24
+41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−56.5%
72
+56.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Counter-Strike 2 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Dota 2 88
−13.6%
100
+13.6%
Far Cry 5 35−40
−54.3%
50−55
+54.3%
Fortnite 30−35
−57.6%
50−55
+57.6%
Forza Horizon 4 40−45
−56.1%
64
+56.1%
Valorant 35−40
−60%
56
+60%

Así compiten RTX 3000 (móvel) y RX 5700 en los juegos populares:

  • RX 5700 es 13% más rápido en 1080p
  • RX 5700 es 56% más rápido en 1440p
  • RTX 3000 (móvel) es 105% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el High Preset, el RTX 3000 (móvel) es 12% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el RX 5700 es 225% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) va por delante en 2 pruebas (3%)
  • RX 5700 va por delante en 59 pruebas (94%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 26.31 37.41
Novedad 27 de Mayo 2019 7 de Julio 2019
La capacidad máxima de RAM 6 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 80 Vatio 180 Vatio

RTX 3000 (móvel) tiene 125% menor consumo de energía.

RX 5700, por otro lado, tiene un 42.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 mes, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 71.4% más avanzado.

El Radeon RX 5700 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 3000 (móvel) en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro RTX 3000 (móvel) esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es Radeon RX 5700 - para los ordenadores de sobremesa.


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