Quadro RTX 3000 Max-Q vs. RTX A2000 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

RTX 3000 Max-Q
2019
6 GB GDDR6, 60 Watt
18.69

RTX A2000 Mobile supera a RTX 3000 Max-Q en un moderado 18% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento265223
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética24.6118.29
ArquitecturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoTU106GA106
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento27 de Mayo 2019 (5 años hace)12 de Abril 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23042560
La frecuencia del núcleo600 MHz893 MHz
La frecuencia de modo Boost1215 MHz1358 MHz
Cantidad de los transistores10,800 million13,250 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt95 Watt
La velocidad de textura175.0108.6
El rendimiento con el punto flotante5.599 TFLOPS6.953 TFLOPS
ROPs6448
TMUs14480
Tensor Cores28880
Ray Tracing Cores3620

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1375 MHz
El ancho de banda de memoria448.0 GB/s176.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Ready+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6
DLSS++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3000 Max-Q 18.69
RTX A2000 Mobile 22.00
+17.7%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3000 Max-Q 8351
RTX A2000 Mobile 9831
+17.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3000 Max-Q 17523
RTX A2000 Mobile 18058
+3.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3000 Max-Q 13617
+3.5%
RTX A2000 Mobile 13157

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RTX 3000 Max-Q 66284
+9.9%
RTX A2000 Mobile 60336

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 Max-Q 5048
+0.6%
RTX A2000 Mobile 5016

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 3000 Max-Q 62
RTX A2000 Mobile 96
+55.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 3000 Max-Q 110
RTX A2000 Mobile 142
+28.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 3000 Max-Q 97
RTX A2000 Mobile 110
+13.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 3000 Max-Q 105
RTX A2000 Mobile 135
+28.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 3000 Max-Q 110
RTX A2000 Mobile 116
+5.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 3000 Max-Q 44
RTX A2000 Mobile 45
+2.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 3000 Max-Q 71
+0.9%
RTX A2000 Mobile 70

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

RTX 3000 Max-Q 11
RTX A2000 Mobile 11
+0.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD73
−6.8%
78
+6.8%
1440p45
+7.1%
42
−7.1%
4K29
−31%
38
+31%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 50−55
−22.2%
65−70
+22.2%
Counter-Strike 2 110−120
−17.9%
130−140
+17.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−72.1%
74
+72.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 50−55
−22.2%
65−70
+22.2%
Battlefield 5 80−85
−14.5%
95−100
+14.5%
Counter-Strike 2 110−120
−17.9%
130−140
+17.9%
Cyberpunk 2077 40−45
−44.2%
62
+44.2%
Far Cry 5 87
−10.3%
96
+10.3%
Fortnite 100−110
−11.3%
110−120
+11.3%
Forza Horizon 4 80−85
−15.9%
95−100
+15.9%
Forza Horizon 5 65−70
−16.9%
75−80
+16.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−19.2%
90−95
+19.2%
Valorant 140−150
−10.7%
160−170
+10.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50−55
−22.2%
65−70
+22.2%
Battlefield 5 80−85
−14.5%
95−100
+14.5%
Counter-Strike 2 110−120
−17.9%
130−140
+17.9%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−7.6%
250−260
+7.6%
Cyberpunk 2077 40−45
−16.3%
50
+16.3%
Dota 2 126
−15.1%
145
+15.1%
Far Cry 5 79
−11.4%
88
+11.4%
Fortnite 100−110
−11.3%
110−120
+11.3%
Forza Horizon 4 80−85
−15.9%
95−100
+15.9%
Forza Horizon 5 65−70
−16.9%
75−80
+16.9%
Grand Theft Auto V 85
−24.7%
106
+24.7%
Metro Exodus 40−45
+0%
44
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−19.2%
90−95
+19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 97
+1%
96
−1%
Valorant 140−150
−10.7%
160−170
+10.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
−14.5%
95−100
+14.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+4.9%
41
−4.9%
Dota 2 120
−7.5%
129
+7.5%
Far Cry 5 75
−10.7%
83
+10.7%
Forza Horizon 4 80−85
−15.9%
95−100
+15.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−19.2%
90−95
+19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+4%
50
−4%
Valorant 103
−60.2%
160−170
+60.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
−11.3%
110−120
+11.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
−23.3%
50−55
+23.3%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−15.8%
160−170
+15.8%
Grand Theft Auto V 49
−2%
50
+2%
Metro Exodus 27−30
+0%
27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−1.7%
170−180
+1.7%
Valorant 180−190
−9.1%
200−210
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−17.5%
65−70
+17.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Far Cry 5 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Forza Horizon 4 50−55
−19.2%
60−65
+19.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−20.6%
40−45
+20.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
−21.3%
55−60
+21.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Counter-Strike 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Grand Theft Auto V 65
+47.7%
44
−47.7%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+3%
33
−3%
Valorant 110−120
−20.7%
140−150
+20.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Counter-Strike 2 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Dota 2 76
+5.6%
72
−5.6%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 35−40
−16.7%
40−45
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−19%
24−27
+19%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%

Así compiten RTX 3000 Max-Q y RTX A2000 Mobile en los juegos populares:

  • RTX A2000 Mobile es 7% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 Max-Q es 7% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 Mobile es 31% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 4K resolución y el High Preset, el RTX 3000 Max-Q es 48% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX A2000 Mobile es 72% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3000 Max-Q va por delante en 6 pruebas (10%)
  • RTX A2000 Mobile va por delante en 54 pruebas (86%)
  • hay un empate en 3 pruebas (5%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.69 22.00
Novedad 27 de Mayo 2019 12 de Abril 2021
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 12 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 95 Vatio

RTX 3000 Max-Q tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM, y 58.3% menor consumo de energía.

RTX A2000 Mobile, por otro lado, tiene un 17.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 50% más avanzado.

El RTX A2000 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro RTX 3000 Max-Q en las pruebas de rendimiento.

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NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
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