Quadro P600 vs. K3100M

VS

Puntuación combinada

Quadro P600
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
8.47
+44.5%

P600 supera a K3100M en un considerable 45% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P600 y Quadro K3100M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento467561
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad9.330.55
ArquitecturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGP107N15E-Q1-A2
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento14 de Noviembre 2017 (6 años hace)23 de Julio 2013 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $178 $1,999
El precio actual$207 (1.2x)$683 (0.3x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P600 es un 1596% mejor que la de K3100M.

Características

Parámetros generales del Quadro P600 y Quadro K3100M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P600 y Quadro K3100M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384768
La frecuencia del núcleo1430 MHz706 MHz
La frecuencia de modo Boost1620 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt75 Watt
La velocidad de textura37.3745.18
El rendimiento con el punto flotante1,117 gflops1,084 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P600 y Quadro K3100M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P600 y Quadro K3100M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5012 MHz3200 MHz
El ancho de banda de memoria64.13 GB/s102.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P600 y Quadro K3100M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x mini-DisplayPortNo outputs
Display Portsin datos1.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P600 y Quadro K3100M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+
3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P600 y Quadro K3100M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P600 y Quadro K3100M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P600 8.47
+44.5%
K3100M 5.86

P600 supera a K3100M en un 45% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P600 3272
+44.5%
K3100M 2265

P600 supera a K3100M en un 44% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro P600 4655
+30%
K3100M 3581

P600 supera a K3100M en un 30% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P600 4083
+46%
K3100M 2797

P600 supera a K3100M en un 46% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P600 28957
+57.5%
K3100M 18389

P600 supera a K3100M en un 57% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P600 10545
+66.7%
K3100M 6326

P600 supera a K3100M en un 67% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P600 9721
+187%
K3100M 3389

P600 supera a K3100M en un 187% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P600 10634
+158%
K3100M 4121

P600 supera a K3100M en un 158% en GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 37
+35.6%
K3100M 28

P600 supera a K3100M en un 36% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 68
+13.2%
K3100M 60

P600 supera a K3100M en un 13% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 38
+20.1%
K3100M 31

P600 supera a K3100M en un 20% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 40
+22.8%
K3100M 32

P600 supera a K3100M en un 23% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 42
+43.3%
K3100M 29

P600 supera a K3100M en un 43% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 13
+12.5%
K3100M 11

P600 supera a K3100M en un 13% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

Quadro P600 3
+40.9%
K3100M 2

P600 supera a K3100M en un 41% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 37
+35.6%
K3100M 28

P600 supera a K3100M en un 36% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 40
+22.8%
K3100M 32

P600 supera a K3100M en un 23% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 68
+13.1%
K3100M 60

P600 supera a K3100M en un 13% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 38
+20.1%
K3100M 31

P600 supera a K3100M en un 20% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 42
+43.3%
K3100M 29

P600 supera a K3100M en un 43% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 13
+12.5%
K3100M 11

P600 supera a K3100M en un 13% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

Quadro P600 3.1
+40.9%
K3100M 2.2

P600 supera a K3100M en un 41% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P600 y Quadro K3100M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD43
+13.2%
38
−13.2%
4K21−24
+40%
15
−40%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+50%
12−14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6−7
−100%
Battlefield 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Metro Exodus 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
+28%
24−27
−28%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+50%
12−14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6−7
−100%
Battlefield 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Hitman 3 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Metro Exodus 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+78.6%
14
−78.6%
Watch Dogs: Legion 30−35
+28%
24−27
−28%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+50%
12−14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+100%
6−7
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Far Cry 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Forza Horizon 4 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7
−100%
Watch Dogs: Legion 30−35
+28%
24−27
−28%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry New Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Hitman 3 12−14
+20%
10−11
−20%
Horizon Zero Dawn 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Metro Exodus 10−12
+120%
5−6
−120%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+40%
10−11
−40%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 5−6
+150%
2−3
−150%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Así compiten Quadro P600 y K3100M en los juegos populares:

  • Quadro P600 es 13% más rápido en 1080p
  • Quadro P600 es 40% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P600 es 800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, Quadro P600 superó a K3100M en todas 70 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 8.47 5.86
Novedad 14 de Noviembre 2017 23 de Julio 2013
Coste $178 $1999
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 75 Vatio

El Quadro P600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K3100M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P600 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro K3100M - para las estaciones de trabajo móviles.


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