Quadro P3200 vs. GeForce MX250

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P3200 con GeForce MX250, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P3200
2018
6 GB GDDR5, 75 Watt
22.77
+265%

P3200 supera a MX250 en un enorme 265% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P3200 y GeForce MX250, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento249579
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética20.8342.82
ArquitecturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGP104GP108B
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Febrero 2018 (6 años hace)20 de Febrero 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P3200 y GeForce MX250: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P3200 y GeForce MX250, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1792384
La frecuencia del núcleo1328 MHz937 MHz
La frecuencia de modo Boost1543 MHz1038 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt10 Watt
La velocidad de textura172.824.91
El rendimiento con el punto flotante5.53 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs6416
TMUs11224

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P3200 y GeForce MX250 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P3200 y GeForce MX250 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB2 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1753 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria168.3 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P3200 y GeForce MX250. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P3200 y GeForce MX250. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P3200 y GeForce MX250 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.16.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P3200 y GeForce MX250 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P3200 22.77
+265%
GeForce MX250 6.24

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P3200 8771
+265%
GeForce MX250 2405

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P3200 16619
+259%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P3200 45999
+179%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P3200 12555
+243%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+283%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P3200 34195
+269%
GeForce MX250 9273

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 419543
+78.2%
GeForce MX250 235421

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P3200 4356
+295%
GeForce MX250 1103

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P3200 35810
+281%
GeForce MX250 9392

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P3200 27741
+185%
GeForce MX250 9734

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P3200 y GeForce MX250 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD86
+291%
22
−291%
4K28
+300%
7−8
−300%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+164%
14
−164%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+242%
19
−242%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+200%
13
−200%
Battlefield 5 75−80
+257%
21
−257%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+161%
18
−161%
Cyberpunk 2077 35−40
+236%
11
−236%
Far Cry 5 50−55
+141%
22
−141%
Far Cry New Dawn 60−65
+122%
27
−122%
Forza Horizon 4 130−140
+198%
46
−198%
Hitman 3 45−50
+188%
16
−188%
Horizon Zero Dawn 100−110
−10.3%
118
+10.3%
Metro Exodus 75−80
+216%
25
−216%
Red Dead Redemption 2 60−65
+114%
28
−114%
Shadow of the Tomb Raider 129
+269%
35
−269%
Watch Dogs: Legion 95−100
+30.3%
76
−30.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+267%
24
−267%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8−9
−388%
Battlefield 5 75−80
+341%
17
−341%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+176%
17
−176%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 50−55
+179%
19
−179%
Far Cry New Dawn 60−65
+253%
17
−253%
Forza Horizon 4 130−140
+219%
43
−219%
Hitman 3 45−50
+188%
16
−188%
Horizon Zero Dawn 100−110
−7.5%
115
+7.5%
Metro Exodus 75−80
+316%
19
−316%
Red Dead Redemption 2 60−65
+275%
16
−275%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+250%
22
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+150%
20−22
−150%
Watch Dogs: Legion 95−100
+39.4%
71
−39.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+471%
7
−471%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+388%
8−9
−388%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+292%
12
−292%
Cyberpunk 2077 35−40
+270%
10−11
−270%
Far Cry 5 50−55
+308%
13
−308%
Forza Horizon 4 72
+350%
16
−350%
Hitman 3 45−50
+254%
12−14
−254%
Horizon Zero Dawn 100−110
+569%
16
−569%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+381%
16
−381%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+283%
12
−283%
Watch Dogs: Legion 95−100
+94.1%
50−55
−94.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+233%
18
−233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+267%
12−14
−267%
Far Cry New Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+333%
6−7
−333%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 24−27
+271%
7−8
−271%
Forza Horizon 4 130−140
+550%
20−22
−550%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 45−50
+236%
14−16
−236%
Metro Exodus 40−45
+617%
6−7
−617%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+2350%
2−3
−2350%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+440%
5−6
−440%
Watch Dogs: Legion 130−140
+230%
40−45
−230%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry New Dawn 18−20
+350%
4−5
−350%
Hitman 3 18−20
+800%
2−3
−800%
Horizon Zero Dawn 110−120
+638%
16−18
−638%
Metro Exodus 24−27
+733%
3−4
−733%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+833%
3−4
−833%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 30−35
+417%
6−7
−417%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Watch Dogs: Legion 10−11
+400%
2−3
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+186%
7−8
−186%

Así compiten Quadro P3200 y GeForce MX250 en los juegos populares:

  • Quadro P3200 es 291% más rápido en 1080p
  • Quadro P3200 es 300% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el Quadro P3200 es 2600% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX250 es 10% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P3200 va por delante en 69 pruebas (97%)
  • GeForce MX250 va por delante en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.77 6.24
Novedad 21 de Febrero 2018 20 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 6 GB 2 GB
El proceso tecnológico 16 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 10 Vatio

Quadro P3200 tiene un 264.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX250, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 11 meses, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 650% menor consumo de energía.

El Quadro P3200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX250 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P3200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce MX250 - para portátiles.


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