Quadro P3200 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro P3200 con GeForce GTX 1650 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P3200
2018
6 GB GDDR5, 75 Watt
22.43
+40.6%

P3200 supera a GTX 1650 Max-Q en un considerable 41% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P3200 y GeForce GTX 1650 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento256342
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética20.8537.06
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU117
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Febrero 2018 (6 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P3200 y GeForce GTX 1650 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P3200 y GeForce GTX 1650 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado17921024
La frecuencia del núcleo1328 MHz930 MHz
La frecuencia de modo Boost1543 MHz1125 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt30 Watt
La velocidad de textura172.872.00
El rendimiento con el punto flotante5.53 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11264

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P3200 y GeForce GTX 1650 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargemedium sized
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P3200 y GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1753 MHz1751 MHz
El ancho de banda de memoria168.3 GB/s112.1 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P3200 y GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P3200 y GeForce GTX 1650 Max-Q. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro P3200 y GeForce GTX 1650 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P3200 y GeForce GTX 1650 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro P3200 22.43
+40.6%
GTX 1650 Max-Q 15.95

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P3200 8737
+40.7%
GTX 1650 Max-Q 6210

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P3200 16619
+50%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P3200 45999
+48.6%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P3200 12555
+61.4%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 82507
+82.4%
GTX 1650 Max-Q 45244

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro P3200 419543
+12.2%
GTX 1650 Max-Q 373879

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P3200 4356
+44.4%
GTX 1650 Max-Q 3016

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P3200 y GeForce GTX 1650 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84
+40%
60
−40%
1440p40−45
+33.3%
30
−33.3%
4K28
+55.6%
18
−55.6%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+48.7%
35−40
−48.7%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+48.7%
35−40
−48.7%
Battlefield 5 85−90
+35.9%
64
−35.9%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Far Cry 5 79
+108%
38
−108%
Fortnite 100−110
−26.6%
138
+26.6%
Forza Horizon 4 95
+28.4%
74
−28.4%
Forza Horizon 5 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
−3.7%
85
+3.7%
Valorant 150−160
+24.4%
120−130
−24.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+48.7%
35−40
−48.7%
Battlefield 5 85−90
+61.1%
54
−61.1%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+46.1%
167
−46.1%
Cyberpunk 2077 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Dota 2 119
+26.6%
94
−26.6%
Far Cry 5 74
+111%
35
−111%
Fortnite 100−110
+36.3%
80
−36.3%
Forza Horizon 4 88
+27.5%
69
−27.5%
Forza Horizon 5 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Grand Theft Auto V 75−80
+41.1%
56
−41.1%
Metro Exodus 45−50
+64.3%
28
−64.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+15.5%
71
−15.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+58.5%
53
−58.5%
Valorant 150−160
+24.4%
120−130
−24.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+77.6%
49
−77.6%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+43.8%
30−35
−43.8%
Dota 2 112
+27.3%
88
−27.3%
Far Cry 5 70
+112%
33
−112%
Forza Horizon 4 72
+30.9%
55
−30.9%
Forza Horizon 5 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+54.7%
53
−54.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+53.3%
30
−53.3%
Valorant 150−160
+24.4%
120−130
−24.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+84.7%
59
−84.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+35.7%
110−120
−35.7%
Grand Theft Auto V 35−40
+52%
24−27
−52%
Metro Exodus 27−30
+75%
16
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+17.6%
140−150
−17.6%
Valorant 190−200
+24.7%
150−160
−24.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+66.7%
36
−66.7%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Forza Horizon 4 50−55
+45.9%
35−40
−45.9%
Forza Horizon 5 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+38.9%
36
−38.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%
Metro Exodus 18−20
+80%
10
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+55.6%
18
−55.6%
Valorant 120−130
+47%
80−85
−47%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 70−75
+33.3%
50−55
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%
Forza Horizon 5 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+29.4%
17
−29.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+100%
11
−100%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Así compiten Quadro P3200 y GTX 1650 Max-Q en los juegos populares:

  • Quadro P3200 es 40% más rápido en 1080p
  • Quadro P3200 es 33% más rápido en 1440p
  • Quadro P3200 es 56% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P3200 es 112% más rápido.
  • en Fortnite, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Max-Q es 27% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P3200 va por delante en 64 pruebas (96%)
  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 2 pruebas (3%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.43 15.95
Novedad 21 de Febrero 2018 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 30 Vatio

Quadro P3200 tiene un 40.6% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650 Max-Q, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 150% menor consumo de energía.

El Quadro P3200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 Max-Q en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P3200 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1650 Max-Q - para portátiles.

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NVIDIA Quadro P3200
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