Quadro P2000 vs. Quadro RTX A6000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P2000 y Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.91

RTX A6000 supera a P2000 en un enorme 210% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento29939
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia9.7611.12
Eficiencia energética17.3613.46
ArquitecturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGP106GA102
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (7 años hace)5 de Octubre 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $585 $4,649

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A6000 es un 14% mejor que la de Quadro P2000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P2000 y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado102410752
La frecuencia del núcleo1076 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz1800 MHz
Cantidad de los transistores4,400 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt300 Watt
La velocidad de textura94.72604.8
El rendimiento con el punto flotante3.031 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs40112
TMUs64336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud201 mm267 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno8-pin EPS

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM5 GB48 GB
El ancho del bus de memoria160 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria1752 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria140.2 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P2000 y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA6.18.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P2000 18.91
RTX A6000 58.64
+210%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P2000 7268
RTX A6000 22535
+210%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Quadro P2000 8387
RTX A6000 50957
+508%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Quadro P2000 32964
RTX A6000 89510
+172%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Quadro P2000 6847
RTX A6000 27511
+302%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
RTX A6000 113167
+160%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 350317
RTX A6000 494750
+41.2%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P2000 y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD58
−202%
175
+202%
1440p20
−545%
129
+545%
4K17
−571%
114
+571%

Coste por fotograma, $

1080p10.09
+163%
26.57
−163%
1440p29.25
+23.2%
36.04
−23.2%
4K34.41
+18.5%
40.78
−18.5%
  • El coste por fotograma en Quadro P2000 es un 163% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en Quadro P2000 es un 23% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en Quadro P2000 es un 19% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−297%
130−140
+297%
Cyberpunk 2077 35−40
−247%
130−140
+247%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
−95%
110−120
+95%
Counter-Strike 2 30−35
−297%
130−140
+297%
Cyberpunk 2077 35−40
−247%
130−140
+247%
Forza Horizon 4 75−80
−280%
300
+280%
Forza Horizon 5 50−55
−196%
140−150
+196%
Metro Exodus 50−55
−29.4%
66
+29.4%
Red Dead Redemption 2 40−45
−143%
100−110
+143%
Valorant 75−80
−245%
260−270
+245%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
−95%
110−120
+95%
Counter-Strike 2 30−35
−297%
130−140
+297%
Cyberpunk 2077 35−40
−247%
130−140
+247%
Dota 2 34
−288%
132
+288%
Far Cry 5 72
−8.3%
78
+8.3%
Fortnite 100−110
−129%
230−240
+129%
Forza Horizon 4 75−80
−271%
293
+271%
Forza Horizon 5 50−55
−196%
140−150
+196%
Grand Theft Auto V 65−70
−91%
128
+91%
Metro Exodus 50−55
−52.9%
78
+52.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
−56.9%
210−220
+56.9%
Red Dead Redemption 2 40−45
−143%
100−110
+143%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−195%
170−180
+195%
Valorant 75−80
−245%
260−270
+245%
World of Tanks 220−230
−24.6%
270−280
+24.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
−95%
110−120
+95%
Counter-Strike 2 30−35
−297%
130−140
+297%
Cyberpunk 2077 35−40
−247%
130−140
+247%
Dota 2 98
−33.7%
131
+33.7%
Far Cry 5 65−70
−80%
110−120
+80%
Forza Horizon 4 75−80
−265%
288
+265%
Forza Horizon 5 50−55
−196%
140−150
+196%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−438%
210−220
+438%
Valorant 75−80
−245%
260−270
+245%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
−220%
96
+220%
Grand Theft Auto V 30−33
−220%
96
+220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.2%
170−180
+4.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
−300%
65−70
+300%
World of Tanks 120−130
−199%
350−400
+199%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−129%
85−90
+129%
Counter-Strike 2 16−18
−194%
50−55
+194%
Cyberpunk 2077 14−16
−380%
70−75
+380%
Far Cry 5 50−55
−220%
160−170
+220%
Forza Horizon 4 45−50
−415%
247
+415%
Forza Horizon 5 30−33
−250%
100−110
+250%
Metro Exodus 40−45
−46.5%
63
+46.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−365%
120−130
+365%
Valorant 45−50
−373%
220−230
+373%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Dota 2 30−35
−384%
155
+384%
Grand Theft Auto V 30−35
−384%
155
+384%
Metro Exodus 14−16
−400%
70
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−433%
200−210
+433%
Red Dead Redemption 2 12−14
−267%
40−45
+267%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−384%
155
+384%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−289%
70−75
+289%
Counter-Strike 2 18−20
−83.3%
30−35
+83.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Dota 2 30−35
−300%
128
+300%
Far Cry 5 24−27
−338%
100−110
+338%
Fortnite 21−24
−336%
95−100
+336%
Forza Horizon 4 27−30
−432%
149
+432%
Forza Horizon 5 14−16
−327%
60−65
+327%
Valorant 21−24
−482%
120−130
+482%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

Así compiten Quadro P2000 y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 202% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 545% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 571% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Valorant, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A6000 es 482% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A6000 va por delante en 63 pruebas (98%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.91 58.64
Novedad 6 de Febrero 2017 5 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 5 GB 48 GB
El proceso tecnológico 16 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 300 Vatio

Quadro P2000 tiene 300% menor consumo de energía.

RTX A6000, por otro lado, tiene un 210.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 860% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P2000 en las pruebas de rendimiento.


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