Quadro M5500 vs. GeForce GTX 1050 (móvel)
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro M5500 con GeForce GTX 1050 (móvel), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
M5500 supera a GTX 1050 (móvel) en un impresionante 76% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5500 y GeForce GTX 1050 (Laptop), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 265 | 409 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 9.47 | 10.73 |
Arquitectura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nombre de código | GM204 | GP107B |
Tipo | Para las estaciones de trabajo móviles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 8 de Abril 2016 (8 años hace) | 3 de Enero 2017 (7 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro M5500 y GeForce GTX 1050 (Laptop): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5500 y GeForce GTX 1050 (Laptop), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 640 |
La frecuencia del núcleo | 1140 MHz | 1354 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1165 MHz | 1493 MHz |
Cantidad de los transistores | 5,200 million | 3,300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 97 °C |
La velocidad de textura | 149.1 | 59.72 |
El rendimiento con el punto flotante | 4.772 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5500 y GeForce GTX 1050 (Laptop) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Soporte de bus | sin datos | PCIe 3.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro M5500 y GeForce GTX 1050 (Laptop) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4000 MB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1753 MHz | 7008 MHz |
El ancho de banda de memoria | 211 GB/s | 112 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5500 y GeForce GTX 1050 (Laptop). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.2 | sin datos |
Compatible con G-SYNC | + | + |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5500 y GeForce GTX 1050 (Laptop). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GameStream | - | + |
GPU Boost | sin datos | 3.0 |
3D Vision Pro | + | sin datos |
Mosaic | + | sin datos |
VR Ready | + | sin datos |
nView Display Management | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Ansel | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro M5500 y GeForce GTX 1050 (Laptop) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro M5500 y GeForce GTX 1050 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 120−130
+64.4%
| 73
−64.4%
|
Full HD | 80−85
+73.9%
| 46
−73.9%
|
1440p | 40−45
+66.7%
| 24
−66.7%
|
4K | 24−27
+60%
| 15
−60%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+24.3%
|
37
−24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+31.4%
|
51
−31.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5%
|
40
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+129%
|
55
−129%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+104%
|
27
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+106%
|
33
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+53.3%
|
30
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+52.3%
|
44
−52.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+27.3%
|
33
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+48.6%
|
37
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+142%
|
52
−142%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+274%
|
19
−274%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+293%
|
14
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+134%
|
29
−134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+156%
|
18
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+241%
|
37
−241%
|
Hitman 3 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+109%
|
22
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+86%
|
50−55
−86%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+61.5%
|
13
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+342%
|
26
−342%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Metro Exodus | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+71.4%
|
7
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+86.7%
|
15
−86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Así compiten Quadro M5500 y GTX 1050 (móvel) en los juegos populares:
- Quadro M5500 es 64% más rápido en 900p
- Quadro M5500 es 74% más rápido en 1080p
- Quadro M5500 es 67% más rápido en 1440p
- Quadro M5500 es 60% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Quadro M5500 es 342% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Quadro M5500 va por delante en 29 pruebas (67%)
- hay un empate en 14 pruebas (33%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 20.52 | 11.63 |
Novedad | 8 de Abril 2016 | 3 de Enero 2017 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 4000 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 150 Vatio | 75 Vatio |
Quadro M5500 tiene un 76.4% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 104.8% mayor cantidad máxima de VRAM.
GTX 1050 (móvel), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 8 meses, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.
El Quadro M5500 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1050 (móvel) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro M5500 esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GTX 1050 (móvel) - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro M5500 y GeForce GTX 1050 (móvel) deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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