Quadro M5000M vs. Quadro P3200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M5000M y Quadro P3200, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.31

P3200 supera a M5000M en un significativo 25% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y Quadro P3200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento304249
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética12.6021.00
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM204GP104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)21 de Febrero 2018 (6 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M5000M y Quadro P3200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y Quadro P3200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,5361792
La frecuencia del núcleo975 MHz1328 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHz1543 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura93.60172.8
El rendimiento con el punto flotante2.995 TFLOPS5.53 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96112

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y Quadro P3200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y Quadro P3200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB6 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz1753 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s168.3 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y Quadro P3200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y Quadro P3200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M5000M y Quadro P3200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y Quadro P3200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 18.31
Quadro P3200 22.88
+25%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M5000M 7038
Quadro P3200 8795
+25%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M5000M 11845
Quadro P3200 16619
+40.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M5000M 9228
Quadro P3200 12555
+36.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
Quadro P3200 82507
+29.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M5000M 22906
Quadro P3200 34289
+49.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
Quadro P3200 419543
+29.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

M5000M 25001
Quadro P3200 35798
+43.2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

M5000M 20269
Quadro P3200 27741
+36.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
Quadro P3200 82
+14.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
Quadro P3200 140
+35.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
Quadro P3200 126
+44.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
Quadro P3200 122
+26%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
Quadro P3200 107
+31.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
Quadro P3200 47
+46.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
Quadro P3200 59
+33.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
Quadro P3200 11
+47.9%

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
Quadro P3200 59
+34%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

M5000M 71
Quadro P3200 82
+14.3%

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
Quadro P3200 122
+26%

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
Quadro P3200 140
+35.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
Quadro P3200 126
+44.5%

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
Quadro P3200 107
+31.1%

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
Quadro P3200 47
+46.3%

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
Quadro P3200 10.5
+47.9%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M5000M y Quadro P3200 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD86
+1.2%
85
−1.2%
4K21−24
−33.3%
28
+33.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Elden Ring 55−60
−27.6%
70−75
+27.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−20.3%
70−75
+20.3%
Counter-Strike 2 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Forza Horizon 4 75−80
−28.9%
95−100
+28.9%
Metro Exodus 50−55
−22%
60−65
+22%
Red Dead Redemption 2 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%
Valorant 70−75
−24.3%
90−95
+24.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−20.3%
70−75
+20.3%
Counter-Strike 2 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Dota 2 65−70
+62.5%
40
−62.5%
Elden Ring 55−60
−27.6%
70−75
+27.6%
Far Cry 5 60−65
−15.9%
73
+15.9%
Fortnite 95−100
−18.2%
110−120
+18.2%
Forza Horizon 4 75−80
−28.9%
95−100
+28.9%
Grand Theft Auto V 65−70
−21.5%
75−80
+21.5%
Metro Exodus 50−55
−22%
60−65
+22%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−17.5%
140−150
+17.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−28.1%
70−75
+28.1%
Valorant 70−75
−24.3%
90−95
+24.3%
World of Tanks 220−230
−12.7%
240−250
+12.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−20.3%
70−75
+20.3%
Counter-Strike 2 30−35
−31.3%
40−45
+31.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Dota 2 65−70
−72.3%
112
+72.3%
Far Cry 5 60−65
−15.9%
70−75
+15.9%
Forza Horizon 4 75−80
−28.9%
95−100
+28.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−17.5%
140−150
+17.5%
Valorant 70−75
−24.3%
90−95
+24.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Elden Ring 30−33
−30%
35−40
+30%
Grand Theft Auto V 27−30
−31%
35−40
+31%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.8%
170−180
+4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
World of Tanks 120−130
−21.4%
150−160
+21.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%
Counter-Strike 2 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Cyberpunk 2077 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Far Cry 5 45−50
−35.4%
65−70
+35.4%
Forza Horizon 4 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Metro Exodus 40−45
−26.8%
50−55
+26.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Valorant 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Dota 2 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Elden Ring 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Metro Exodus 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−25.5%
65−70
+25.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Counter-Strike 2 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Far Cry 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Fortnite 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Forza Horizon 4 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Valorant 21−24
−38.1%
27−30
+38.1%

Así compiten M5000M y Quadro P3200 en los juegos populares:

  • M5000M es 1% más rápido en 1080p
  • Quadro P3200 es 33% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el M5000M es 63% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P3200 es 72% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • M5000M va por delante en 1 prueba (2%)
  • Quadro P3200 va por delante en 62 pruebas (98%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.31 22.88
Novedad 18 de Agosto 2015 21 de Febrero 2018
La capacidad máxima de RAM 8 GB 6 GB
El proceso tecnológico 28 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

M5000M tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro P3200, por otro lado, tiene un 25% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

El Quadro P3200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000M en las pruebas de rendimiento.


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