Quadro M5000M vs. Quadro K5000M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M5000M y Quadro K5000M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.31
+151%

M5000M supera a K5000M en un enorme 151% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000M y Quadro K5000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento304540
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos2.47
Eficiencia energética12.605.03
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGM204GK104
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento18 de Agosto 2015 (9 años hace)7 de Agosto 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$329.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M5000M y Quadro K5000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000M y Quadro K5000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,5361344
La frecuencia del núcleo975 MHz601 MHz
La frecuencia de modo Boost1051 MHzsin datos
Cantidad de los transistores5,200 million3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt100 Watt
La velocidad de textura93.6067.31
El rendimiento con el punto flotante2.995 TFLOPS1.615 TFLOPS
ROPs6432
TMUs96112

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000M y Quadro K5000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000M y Quadro K5000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz750 MHz
El ancho de banda de memoria160 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000M y Quadro K5000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Display Port1.2sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M y Quadro K5000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M5000M y Quadro K5000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000M y Quadro K5000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 18.31
+151%
K5000M 7.30

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

M5000M 7038
+151%
K5000M 2806

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

M5000M 11845
+142%
K5000M 4893

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

M5000M 9228
+230%
K5000M 2798

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+176%
K5000M 23061

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

M5000M 22906
+349%
K5000M 5107

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

M5000M 112
+137%
K5000M 47

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

M5000M 63
+142%
K5000M 26

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M5000M y Quadro K5000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD86
+59.3%
54
−59.3%

Coste por fotograma, $

1080psin datos6.11

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14−16
−157%
Elden Ring 55−60
+190%
20−22
−190%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+157%
21−24
−157%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14−16
−157%
Forza Horizon 4 75−80
+162%
27−30
−162%
Metro Exodus 50−55
+163%
18−20
−163%
Red Dead Redemption 2 40−45
+105%
21−24
−105%
Valorant 70−75
+208%
24−27
−208%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+157%
21−24
−157%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14−16
−157%
Dota 2 65−70
+160%
24−27
−160%
Elden Ring 55−60
+190%
20−22
−190%
Far Cry 5 60−65
+96.9%
30−35
−96.9%
Fortnite 95−100
+130%
40−45
−130%
Forza Horizon 4 75−80
+162%
27−30
−162%
Grand Theft Auto V 65−70
+160%
24−27
−160%
Metro Exodus 50−55
+163%
18−20
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+114%
55−60
−114%
Red Dead Redemption 2 40−45
+105%
21−24
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+159%
21−24
−159%
Valorant 70−75
+208%
24−27
−208%
World of Tanks 220−230
+96.4%
110−120
−96.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+157%
21−24
−157%
Counter-Strike 2 30−35
+113%
14−16
−113%
Cyberpunk 2077 35−40
+157%
14−16
−157%
Dota 2 65−70
+160%
24−27
−160%
Far Cry 5 60−65
+96.9%
30−35
−96.9%
Forza Horizon 4 75−80
+162%
27−30
−162%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+114%
55−60
−114%
Valorant 70−75
+208%
24−27
−208%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+250%
8−9
−250%
Elden Ring 30−33
+233%
9−10
−233%
Grand Theft Auto V 27−30
+263%
8−9
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+326%
35−40
−326%
Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6−7
−167%
World of Tanks 120−130
+138%
50−55
−138%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+185%
12−14
−185%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 45−50
+220%
14−16
−220%
Forza Horizon 4 45−50
+229%
14−16
−229%
Metro Exodus 40−45
+273%
10−12
−273%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9−10
−167%
Valorant 45−50
+147%
18−20
−147%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Dota 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Elden Ring 12−14
+225%
4−5
−225%
Grand Theft Auto V 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+162%
21−24
−162%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%
Far Cry 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Fortnite 21−24
+214%
7−8
−214%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
Valorant 21−24
+200%
7−8
−200%

Así compiten M5000M y K5000M en los juegos populares:

  • M5000M es 59% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el M5000M es 1300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, M5000M superó a K5000M en todas 63 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 18.31 7.30
Novedad 18 de Agosto 2015 7 de Agosto 2012
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB

M5000M tiene un 150.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

El Quadro M5000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro K5000M en las pruebas de rendimiento.


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