Quadro M5000 vs. GeForce RTX 2080

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro M5000 con GeForce RTX 2080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.36

RTX 2080 supera a M5000 en un enorme 100% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro M5000 y GeForce RTX 2080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento22864
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia3.0327.65
Eficiencia energética11.2315.66
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGM204TU104
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento29 de Junio 2015 (9 años hace)20 de Septiembre 2018 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $2,856.99 $699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 2080 es un 813% mejor que la de Quadro M5000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro M5000 y GeForce RTX 2080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro M5000 y GeForce RTX 2080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20482944
La frecuencia del núcleo861 MHz1515 MHz
La frecuencia de modo Boost1038 MHz1710 MHz
Cantidad de los transistores5,200 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt215 Watt
La velocidad de textura132.9314.6
El rendimiento con el punto flotante4.252 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128184
Tensor Coressin datos368
Ray Tracing Coressin datos46

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro M5000 y GeForce RTX 2080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm267 mm
Ancho5.1 cm2-slot
Conectores de alimentación adicionales1 x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro M5000 y GeForce RTX 2080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoria256 BitGDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB8 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1653 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoriaUp to 211 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro M5000 y GeForce RTX 2080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
El número máximo de monitores simultáneamente4sin datos
La sincronización de múltiples monitoresQuadro Syncsin datos
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000 y GeForce RTX 2080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

ECC (Error Correcting Code)+sin datos
3D Vision Pro+sin datos
Mosaic+sin datos
High-Performance Video I/O6+sin datos
VR Readysin datos+
nView Desktop Management+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro M5000 y GeForce RTX 2080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.27.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro M5000 y GeForce RTX 2080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro M5000 24.36
RTX 2080 48.72
+100%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro M5000 9399
RTX 2080 18796
+100%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro M5000 29514
RTX 2080 103786
+252%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro M5000 32925
RTX 2080 104745
+218%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro M5000 24565
RTX 2080 119410
+386%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro M5000 y GeForce RTX 2080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD70−75
−104%
143
+104%
1440p45−50
−120%
99
+120%
4K35−40
−100%
70
+100%

Coste por fotograma, $

1080p40.814.89
1440p63.497.06
4K81.639.99

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 105
+0%
105
+0%
Assassin's Creed Valhalla 98
+0%
98
+0%
Battlefield 5 194
+0%
194
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+0%
132
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 127
+0%
127
+0%
Far Cry New Dawn 165
+0%
165
+0%
Forza Horizon 4 262
+0%
262
+0%
Hitman 3 135
+0%
135
+0%
Horizon Zero Dawn 263
+0%
263
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 109
+0%
109
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%
Watch Dogs: Legion 253
+0%
253
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 153
+0%
153
+0%
Assassin's Creed Valhalla 83
+0%
83
+0%
Battlefield 5 182
+0%
182
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 117
+0%
117
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Far Cry New Dawn 126
+0%
126
+0%
Forza Horizon 4 243
+0%
243
+0%
Hitman 3 131
+0%
131
+0%
Horizon Zero Dawn 254
+0%
254
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 117
+0%
117
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+0%
100−110
+0%
Watch Dogs: Legion 243
+0%
243
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 73
+0%
73
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+0%
90
+0%
Cyberpunk 2077 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 81
+0%
81
+0%
Forza Horizon 4 132
+0%
132
+0%
Hitman 3 115
+0%
115
+0%
Horizon Zero Dawn 169
+0%
169
+0%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+0%
180−190
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%
Watch Dogs: Legion 79
+0%
79
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 99
+0%
99
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 123
+0%
123
+0%
Far Cry New Dawn 88
+0%
88
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+0%
58
+0%
Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+0%
69
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 70
+0%
70
+0%
Forza Horizon 4 212
+0%
212
+0%
Hitman 3 80
+0%
80
+0%
Horizon Zero Dawn 129
+0%
129
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 239
+0%
239
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+0%
95
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 66
+0%
66
+0%
Far Cry New Dawn 50
+0%
50
+0%
Hitman 3 48
+0%
48
+0%
Horizon Zero Dawn 117
+0%
117
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+0%
41
+0%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
38
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+0%
38
+0%
Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 81
+0%
81
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 35
+0%
35
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+0%
59
+0%

Así compiten Quadro M5000 y RTX 2080 en los juegos populares:

  • RTX 2080 es 104% más rápido en 1080p
  • RTX 2080 es 120% más rápido en 1440p
  • RTX 2080 es 100% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 24.36 48.72
Novedad 29 de Junio 2015 20 de Septiembre 2018
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 215 Vatio

Quadro M5000 tiene 43.3% menor consumo de energía.

RTX 2080, por otro lado, tiene un 100% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 133.3% más avanzado.

El GeForce RTX 2080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M5000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro M5000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 2080 - para los ordenadores de sobremesa.


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